7.43 MB
2022.11.16
英文软件

BAO Bones for mac(AE角色骨骼IK绑定动画插件)

立即下载80积分(vip免费)

客服QQ:

点赞
收藏
分享
mac
80积分

BAO Bones for mac是一款安装在After Effects中使用的ae角色骨骼IK绑定动画插件,BAO Bones插件的主要用于就是对人物角色进行骨骼绑定,操作十分便捷,这款人物IK骨骼绑定ae插件适用于After Effects CS6及更高版本,有需要的朋友可以到Mac天空下载最新特别版哦!

BAO Bones插件安装教程

下载好BAO Bones安装包后,点击打开BAO Bones.dmg,双击默认安装即可,如下图:

运行After Effect Mac版,在菜单栏的效果中就能看到安装好的ae插件BAO Bones了,如下图:

BAO Bones for mac官方介绍

BAO Bones是在After Effects中进行装配和动画制作的最简单方法!只需3次点击即可设置和设置IK动画。为反向运动链设置骨骼从未如此简单。BAO Bones兼容After Effects CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6。

ae插件BAO Bones功能特点

它与其他索具工具有何不同?

1.失真

Duik和其他IK装配工具依靠After Effect内置的“Puppet工具”进行扭曲。这个问题的主要问题是Puppet Tools中的网格是自动的,这意味着你无法定义它,当然,不能随时间改变它。使用骨骼,网格被定义为适合关节弯曲,您可以随时修改它。您甚至可以使用蒙版来获得非常准确的扭曲。

骨头不需要直臂或腿来装备

使用Bones,您可以避免在Photoshop中准备和修改图层的艰苦工作。

3.完全可关键的工作流程

这是Bones创建的主要原因。使用Bones,您可以随时将IK模式从“自动”切换为“手动”,甚至可以为“父母”和“选择”点设定关键帧。这意味着您的动画的微妙之处永远不会受到损害。

4.简单

Bones是为动画故事片制作的,需要动画很多人物。Bones使设置和管理许多不同的角色变得非常容易。

5.少层

使用Bones,您可以在单个图层上控制整个字符,而无需任何额外的空值或控制器。这使作品保持整洁和轻盈。

6.速度

Bones是一个原生插件,不依赖于表达式,因此速度非常快。哦,它也是GPU加速的,所以它真的非常快!

新功能

版本1.5中的新功能:新模块“Bones_overlaps_manager”:允许在每个网格的开头和结尾定义和设置“Z”值,就像“Puppet Tool”重叠一样。

光滑的皮肤

Bones为您提供了使用蒙版定义扭曲网格的选项,以获得超平滑的蒙皮,而不会产生任何伪影。

Pupeteer - 在一个图层上控制整个角色

Pupeteer允许您从一个层控制多个骨骼实例。

BAO Bones mac特别版更新日志

BAO Bones for mac(ae角色骨骼IK绑定动画插件) v1.5.10版本新功能

修复了错误

小编点评

BAO Bones插件支持安装在不同版本的After Effects中使用,ae插件BAO Bones只需简单3步就可以在ae中完成对角色的骨骼绑定,赶紧来试试吧!

客服QQ:

客服微信

返回顶部

客服QQ:

客服微信

返回顶部