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2019.06.10
英文软件

AE插件fbxtoae pro for mac(3D动画导入导出)

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mac
30积分

ae插件fbxtoae pro将三维FBX文件直接导入到ae中的插件,可以快速实现FBX文件和ae文件的摄像机动画信息互动,可以结合E3D V2粒子插件一起使用,效果更佳。有需要ae插件fbxtoae pro的朋友可以下载体验哦!

ae插件fbxtoae pro 安装教程

打开ae插件fbxtoae镜像包,拖动 fbx to ae exporter piugin和fbx to ae lmporter.piugin到右侧pilug-ins替换打开ae在导出栏找到fbxtoae选中导出格式,导出即可

ae插件fbxtoae pro快速入门指南

导入

使用FBX导出面板导出3D摄像机。仅由4个顶点组成的平面 导入为具有相同尺寸的实体图层,而更复杂的网格将导入为3D  空图层
为了导出动画(3D摄像机,平面和网格),选择  烘焙动画  并对所有参数进行采样(全部重采样)
如果导出的不是动画对象,请记住设置一个通用键,如果它链接到另一个对象
此时FBX文件准备好了!
打开After Effects,然后从菜单项  Import - File中选择“ FBXtoae_pro ”格式并选择您的FBX文件
此操作将创建具有正确大小的相机渲染,实体和空图层的合成(“ FBX_comp_ filename ”)
请享用 !

导出

选择感兴趣的组合,然后选择文件 - 导出 - aetoFBX_pro
选择3ds Max或Maya并导出
在导入FBX之前,请记住将时间轴的相应fps设置为3D应用程序

ae插件fbxtoae pro特点

导入
使用正确的相机渲染大小和fps创建新的合成
3D动画标准相机免费和目标(目前不支持物理相机)
具有4个顶点的动画平面
动画复杂网格为空图层
动画假人和定位器
支持父子链接(Maya链接的已知问题)

导出
3D动画相机免费和目标
3D将Solid Layer动画为4个顶点平面
3D动画Null Layer作为Dummy / Locator
支持父子链接

ae插件fbxtoae pro更新日志

ae插件fbxtoae pro(3D动画导入导出) v1.0.4免激活版

增加了对CC2019的
支持 - 增加了对浮动许可证的支持

支持

3DS Max2 018年,2017年,2016年,2015年,2014年,2013年,2012年
玛雅 2016

小编点评

Valerio Carnevale和Davide Franceschini开发了一款极具颠覆性的ae新插件,将允许用户使用FBX文件格式(记得烘焙摄像机动画及模型)载入ae,实现ae和三维软件之间的摄像机的交换,动画。

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