Multi Parent Rigging for Mac(多属性模块绑定AE插件)
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Multi Parent Rigging for Mac是一款多属性模块绑定ae插件。您可以随时使用其中一个滑块将装备连接到该图层。这意味着,如果您希望角色跳跃,则只需为空对象设置动画以使角色跳跃,然后在您希望它发生时,使用滑块将角色连接到零位。祝你角色跳起来。
Multi Parent Rigging Mac安装教程
下载并打开安装包,将左侧的【Multi Parent Rigging】拉到右侧【Scripts】中进行安装。
然后我们打开ae在文件-脚本下找到ae插件Multi Parent Rigging
multi parent rigging mac插件介绍
Multi Parent Rigging for Mac将模块化动画带入后效果。它允许您创建连接到其他任何图层的其他Parented变换属性(position,rotation,scale,opacity)。使用全局滑块控制所有属性或在高级设置中控制单个滑块,您可以将每个属性平滑地父级化为另一层的父级,而不管其 2D,3D,隐藏,锁定,父级甚至是子级。它易于设置,易于使用,并允许您在不同时间或同一时间组合来自不同层或同一层的不同父级属性。旋转一下,这是您不会后悔的。
Multi Parent Rigging Mac插件特色
任意层最多可添加10个其他父级
通过1个滑块全局控制位置,旋转,缩放,不透明度
分别控制位置X,Y和Z
可分别控制X,Y和Z的旋转并反转
对刻度X,Y和Z进行单独控制并反转
对不透明度进行独立控制并反转
适用于已经具有表达式的图层
可以创建一个控制器层
自动在3D模式下工作
自动生成用作父对象的目标
适用于已父层
即使有父母也可以
无需关键帧即可工作
适用于关键帧
小编的话
当您想要角色抓住某物时。用关键帧保存某些东西。非常的麻烦。必须将所需的关键帧数量增加一倍,不仅在移动的物体上,而且还包括要握住它的手臂。现在一切都变得不一样了。有了Multi Parent Rigging for Mac您只需为移动对象设置动画,然后使用滑块将手臂连接到该对象。嘿,您完成了。欢迎前来下载。