Newton 3 for Mac(2D物理引擎ae插件)
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Newton 3 for Mac特别版是专为ae用户设计的一款牛顿动力学效果ae插件, Newton 3可以为您提供许多方法来控制对象的属性,包括类型,密度,摩擦力,弹性和速度。您还可以更改世界属性,例如重力。更重要的是, Newton 3允许您在对象之间创建逼真的关节,因此您可以轻松创建复杂的运动。
Newton 3 for Mac视频演示
Newton 3 for Mac安装教程
- 下载好Motion Boutique Newton安装包后,点击打开Motion Boutique Newton.dmg,将左侧“Newton.plugin”拖拽至右侧“Plug-ins”文件夹中,安装即是特别版,如下图:
- 点击“鉴定”,如下图:
- 输入你的电脑密码,点击“好”,如下图:
- 运行After Effects mac版,在菜单栏的“合成”中就能看到安装好的Newton 3了,如下图:
- 打开Newton 3 mac版,选择“I accept...”,点击“OK”即可,如下图:
Newton 3 for Mac软件介绍
用于Adobe后的2D物理引擎
牛顿3为After Effects带来逼真的物理效果,使您的2D合成图层像固体对象一样互相交互 - 就像在现实世界中一样。它为您提供了许多方法来控制对象的属性,包括类型,密度,摩擦力,弹性和速度。您还可以更改世界属性,例如重力。
更重要的是, Newton 3允许您在对象之间创建逼真的关节,因此您可以轻松创建复杂的运动。完成模拟后,动画将在After Effects中使用标准关键帧重新创建,因此您可以根据需要调整时间。容易,不是吗?
Newton 3 for Mac功能介绍
•使用Newton 3时,ae中的2D图层就像固体对象 | |
•支持蒙版,文本和形状图层 | |
•处理碰撞,摩擦,弹跳,重力等等 | |
• 6种物体(静态,动态,运动,aematic,休眠和死亡) | |
• 6种类型的关节(距离,枢轴,活塞,弹簧,滚轮和斑点),因此您可以按照自己的方式连接对象 | |
•使用我们的磁力系统吸引或排斥物体 | |
•几乎每个物理属性都可以使用关键帧进行动画处理 | |
•清洁,组织良好且易于使用的界面 | |
•快速预览,并快速导出到关键帧 |
关闭重力并模拟台球桌 | Newton 3接口得到了改进 |
独立控制每个物体的弹性,速度,摩擦等 | 使用各种类型的关节将对象彼此连接 |
模拟完成后,将3D效果添加到场景中 | 将每个物体变成吸引器或排斥器 |
通过鼠标移动实时控制重力 | 使用大量小物体模拟流体 |
ae牛顿动力学插件 mac版全新功能
使用我们的新KEYFRAMES面板动画物理属性:•让您的物体更有弹性,给它们更多的摩擦力。改变他们的阻尼。随着时间的推移激活/停用关节。打开或关闭电机,改变转速。还有更多......可能性无穷无尽!•几乎适用于所有酒店•无限数量的关键帧• 5种类型的关键帧插值,以满足您的所有运动需求•图形预览,因为看动作比阅读它更好 | 使用新的“关键帧”面板创建和调整属性关键帧 |
在模拟过程中随时激活或断开关节 | 通过设定其速度属性的关键帧来为电机设置动画 |
两个新的联接:车轮和BLOB | |
轮子接头为您的所有车辆使用车轮接头 - 内置悬架和电机! | BLOB JOINT使用我们的新blob关节,您可以连接多个对象以创建保持相同体积的可变形对象。 |
快速添加到您的场景的墙壁 | |
内置墙壁:复合边界和无限地板 | •需要一些界限?只需单击即可为场景添加静态墙!内置无限地板和comp界限。 |
出口关键帧的联系方式 | |
使用接触关键帧作为标记来触发扭曲和颜色变化等事件 | •只需选择要导出联系人的对象,检查牛顿内部的选项,然后瞧!模拟完成后,您将获得有联系人的关键帧。这对于同步事件非常方便 - 比如弹球击中! |
接头 | ||
使用距离关节创建一系列对象,以获得逼真的“悬挂在绳索上”效果。如果你想要更有弹性的效果,可以使用柔软的距离关节增加一些弹性。 | 使用Pivot Joint使您的对象绕同一点旋转,然后观察它们是否自由摆动。如果需要,还可以为关节添加角度限制和电机。 | 你的动画需要活塞吗?使用Piston Joint为您的对象添加平移轴,然后添加平移限制和电机,如果这是你的事情。 |
Boinnnnng!使用弹簧接头在物体之间添加一些逼真的弹性。 | 使用车轮接头滚动车轮,内置电机和悬架。就像滚石...... | 你生活中需要一些人吗?使用Blob Joint将多个对象连接在一起,使得可变形对象保持相同的体积,无论您在何处发送它。 |
Newton 3 for Mac更新日志
Newton 3 for Mac(2D物理引擎ae插件)v3.0.69版本新功能 |
*一般变更*
- 添加动画模块(随时间推移几乎所有物理属性的动画)
- 添加了2种新的关节类型:Wheel(用于车辆,带悬架)和Blob(可变形对象)
- 添加了新的body属性“Export Contacts”
在将模拟导出到ae时对每个联系人创建联系人关键帧(对于同步事件很有用)
- 在预览下添加了2个按钮,以自动创建无限大小或围绕comp边界的静态框架
- UI已经过改进,以更好地匹配ae的界面。这包括新的
“scrubby”滑块,通过拖动值本身快速编辑属性值
- 改进形状图层支持
- 更改注册系统(我们现在使用aescripts许可框架)
- 更改循环模式:激活时,模拟重新启动,
到达动画结尾时播放(由“导出”面板中的EndFrame参数控制)- 更改的EndFrame参数:它现在控制模拟持续时间
- 添加了对包含unicode字符串的文件路径(设置文件)的支持
- 更新的GUI库从Qt 5.6到Qt 5.8
newton 3 mac版兼容系统
After Effects CC 2018,CC 2017,CC 2015.3,CC 2015,CC 2014,CC,CS6
小编点评
Newton 3 for Mac是模拟了动力学物理属性的牛顿动力学插件,新特别的newton 3新增了车轮和气球动力学效果、多种物体链接方式,还带来了独立的关键帧曲线控制面板,ae牛顿动力学插件mac版能帮你更好的创建真实的效果。喜欢的小伙伴快来下载使用吧!