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2018.08.03
英文软件

Newton 3 for Mac(2D物理引擎ae插件)

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mac
100积分

Newton 3 for Mac特别版是专为ae用户设计的一款牛顿动力学效果ae插件, Newton 3可以为您提供许多方法来控制对象的属性,包括类型,密度,摩擦力,弹性和速度。您还可以更改世界属性,例如重力。更重要的是, Newton 3允许您在对象之间创建逼真的关节,因此您可以轻松创建复杂的运动。

Newton 3 for Mac视频演示

Newton 3 for Mac安装教程

  1. 下载好Motion Boutique Newton安装包后,点击打开Motion Boutique Newton.dmg,将左侧“Newton.plugin”拖拽至右侧“Plug-ins”文件夹中,安装即是特别版,如下图:
  2. 点击“鉴定”,如下图:
  3. 输入你的电脑密码,点击“好”,如下图:
  4. 运行After Effects mac版,在菜单栏的“合成”中就能看到安装好的Newton 3了,如下图:
  5. 打开Newton 3 mac版,选择“I accept...”,点击“OK”即可,如下图:

 Newton 3 for Mac软件介绍

用于Adobe后的2D物理引擎
牛顿3为After Effects带来逼真的物理效果,使您的2D合成图层像固体对象一样互相交互 - 就像在现实世界中一样。它为您提供了许多方法来控制对象的属性,包括类型,密度,摩擦力,弹性和速度。您还可以更改世界属性,例如重力。
更重要的是, Newton 3允许您在对象之间创建逼真的关节,因此您可以轻松创建复杂的运动。完成模拟后,动画将在After Effects中使用标准关键帧重新创建,因此您可以根据需要调整时间。容易,不是吗?

 Newton 3 for Mac功能介绍

•使用Newton 3时,ae中的2D图层就像固体对象
•支持蒙版,文本和形状图层
•处理碰撞,摩擦,弹跳,重力等等
• 6种物体(静态,动态,运动,aematic,休眠和死亡)
• 6种类型的关节(距离,枢轴,活塞,弹簧,滚轮和斑点),因此您可以按照自己的方式连接对象
•使用我们的磁力系统吸引或排斥物体
•几乎每个物理属性都可以使用关键帧进行动画处理
•清洁,组织良好且易于使用的界面
•快速预览,并快速导出到关键帧
关闭重力并模拟台球桌Newton 3接口得到了改进
独立控制每个物体的弹性,速度,摩擦等使用各种类型的关节将对象彼此连接
模拟完成后,将3D效果添加到场景中将每个物体变成吸引器或排斥器
通过鼠标移动实时控制重力使用大量小物体模拟流体

ae牛顿动力学插件 mac版全新功能

使用我们的新KEYFRAMES面板动画物理属性:•让您的物体更有弹性,给它们更多的摩擦力。改变他们的阻尼。随着时间的推移激活/停用关节。打开或关闭电机,改变转速。还有更多......可能性无穷无尽!•几乎适用于所有酒店•无限数量的关键帧• 5种类型的关键帧插值,以满足您的所有运动需求•图形预览,因为看动作比阅读它更好使用新的“关键帧”面板创建和调整属性关键帧
在模拟过程中随时激活或断开关节通过设定其速度属性的关键帧来为电机设置动画
两个新的联接:车轮和BLOB
轮子接头为您的所有车辆使用车轮接头 - 内置悬架和电机!BLOB JOINT使用我们的新blob关节,您可以连接多个对象以创建保持相同体积的可变形对象。
快速添加到您的场景的墙壁
内置墙壁:复合边界和无限地板•需要一些界限?只需单击即可为场景添加静态墙!内置无限地板和comp界限。
出口关键帧的联系方式
使用接触关键帧作为标记来触发扭曲和颜色变化等事件•只需选择要导出联系人的对象,检查牛顿内部的选项,然后瞧!模拟完成后,您将获得有联系人的关键帧。这对于同步事件非常方便 - 比如弹球击中!
接头

使用距离关节创建一系列对象,以获得逼真的“悬挂在绳索上”效果。如果你想要更有弹性的效果,可以使用柔软的距离关节增加一些弹性。使用Pivot Joint使您的对象绕同一点旋转,然后观察它们是否自由摆动。如果需要,还可以为关节添加角度限制和电机。你的动画需要活塞吗?使用Piston Joint为您的对象添加平移轴,然后添加平移限制和电机,如果这是你的事情。

Boinnnnng!使用弹簧接头在物体之间添加一些逼真的弹性。使用车轮接头滚动车轮,内置电机和悬架。就像滚石......你生活中需要一些人吗?使用Blob Joint将多个对象连接在一起,使得可变形对象保持相同的体积,无论您在何处发送它。


Newton 3 for Mac更新日志

Newton 3 for Mac(2D物理引擎ae插件)v3.0.69版本新功能

*一般变更*
- 添加动画模块(随时间推移几乎所有物理属性的动画)
- 添加了2种新的关节类型:Wheel(用于车辆,带悬架)和Blob(可变形对象)
- 添加了新的body属性“Export Contacts”
在将模拟导出到ae时对每个联系人创建联系人关键帧(对于同步事件很有用)
- 在预览下添加了2个按钮,以自动创建无限大小或围绕comp边界的静态框架
- UI已经过改进,以更好地匹配ae的界面。这包括新的
“scrubby”滑块,通过拖动值本身快速编辑属性值
- 改进形状图层支持
- 更改注册系统(我们现在使用aescripts许可框架)
- 更改循环模式:激活时,模拟重新启动,
到达动画结尾时播放(由“导出”面板中的EndFrame参数控制)- 更改的EndFrame参数:它现在控制模拟持续时间
- 添加了对包含unicode字符串的文件路径(设置文件)的支持
- 更新的GUI库从Qt 5.6到Qt 5.8

newton 3 mac版兼容系统
After Effects CC 2018,CC 2017,CC 2015.3,CC 2015,CC 2014,CC,CS6

小编点评

Newton 3 for Mac是模拟了动力学物理属性的牛顿动力学插件,新特别的newton 3新增了车轮和气球动力学效果、多种物体链接方式,还带来了独立的关键帧曲线控制面板,ae牛顿动力学插件mac版能帮你更好的创建真实的效果。喜欢的小伙伴快来下载使用吧!

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