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2018.11.05
英文软件

角色头部绑定AE插件bq HeadRig

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mac
80积分

bq HeadRig是一款卡通角色头部面部绑定ae脚本插件,该插件可以进行非常直观的控制来创建和管理头部绑定,有了它,角色头部的绑定将会变得非常容易。本站现提供角色头部绑定ae插件bq HeadRig最新版本,一键安装即可特别使用。

角色头部绑定ae插件bq HeadRig官方介绍

使用直观控制来构建和管理头部钻机。索具头从未如此简单。

特征

  • 只需点击几下即可构建头部装备
  • 左/右/上/下头转
  • 管理多个钻井平台
  • 隔离L / R或U / D以进行精确调整
    • 复制装备以创建变体
    • 只需单击即可交换动画头部装备
    • 帮助您构建/准备头部装备的工具
    • 运动路径空:关键帧
      动画运动路径的比例/旋转/位置
    • v1.1值控制器•关键帧滑块•组切换器
    • v1.1通用语言支持
    • v1.1 CS6支持



主管

控制头部转动动画。

无头

移动整个头部钻机。

角色头部绑定ae插件bq HeadRig最新功能

v1.1 - 新的控制器功能

版本1.1引入了三个新功能,以帮助您自定义头部装备的地狱。

角色头部绑定ae插件bq HeadRig操作步骤


1.创建Head Null

创建一个Head Null,并为其提供所有头部装备层。






2.左/右动画

为左/右头转动设置动画,然后选择左/右属性并将其设置为左/右关键帧。






3.动画上/下

使用与左/右头转弯不同的属性为上/下头转动设置动画,然后选择上/下属性并将其设置为上/下关键帧。






可选 - 创建向上/向下空

父选择的图层为null,您可以使用它来设置其向上/向下的动画。例如,如果您向左/右设置图层的位置,则将其设为null,并为上/下设置null的位置。






4.创建头部控制器

创建一个头控制器,设置它的边界,并进行装配!完成!



动画关键帧运动路径的形状,以获得额外的仿3D精度

只需点击一下即可交换整个头部装备。即使他们是动画。


还有更多工具......

角色头部绑定ae插件bq HeadRig使用教程

快速开始

面板

高级

更新日志

角色头部绑定ae插件bq HeadRig v1.1特别版

1.1(当前版本) - 2016年5月4日

+新的控制器功能:值控制器,关键帧滑块和组切换器

+增加的通用语言支持

+增加的CS6支持

1.0 - 2016年4月3日

1.0初始版本

兼容ae CC 2017,CC 2015.3,CC 2015,CC 2014,CC,CS6

角色头部绑定ae插件bq HeadRig特别教程

  1. 角色头部绑定ae插件bq HeadRig镜像包下载完成后打开,将左侧的【bq_HeadRig.jsxbin】【bq_HeadRig】拖到右侧的【After Effects】(/Applications/Adobe\ After\ Effects\ CC\ 2018/Scripts/ScriptUI\ Panels)进行安装。
  2. 重启ae软件,要使用该ae脚本插件,需要在 After Effects 中打开 After Effects - 首选项 - 常规 ,勾选 允许脚本写入文件和访问网络,点击确定。
  3. 然后在窗口一栏就能找到安装好的bq HeadRig插件了。
  4. 点击bq HeadRig插件打开它,注册码已经生成,点击OK.
  5. bq HeadRig插件注册成功。

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