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2021.07.09
英文软件
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Metasequoia 4 for mac(3D水杉建模) V4.7.7d激活版

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Metasequoia中文名是水杉建模,是一款体积小巧且功能强大的3D建模软件,可以用于游戏中的三维形状数据制作,重视效率和数据的可移植,可以使用范围很广,从爱好到业务,支持主流的模型格式。并拥有强大的可移植功能,非常方便好用。现在提供Metasequoia mac特别版下载,附Metasequoia 激活工具,支持完美激活软件激活所有功能使用!!!

Metasequoia4 Mac版安装教程

安装Metasequoia 4 for Mac全程请断网!断网!断网!

下载完成后打开“Metasequoia4 Mac版”安装包,双击打开【Metasequoia-4.7.7d-Installer.pkg】,如图:

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Metasequoia4 Mac版软件介绍

三维模型设计,特别是人类或动物角色的创造,需要在这方面有一些知识,最重要的是,需要一套适合工作的工具。对于那些使用各种专业软件解决方案制作3D创作并且无需再次安装每个程序而需要处理它们的人来说,像Metasequoia mac 特别版这样的实用程序可能是正确的选择。该应用程序设法提供一组强大的功能,并通过非常友好的界面提供。运行水杉有几种模式,即初学者,建模(字符串),建模(图标)和映射。

Metasequoia4 Mac版软件特色

在Windows和macOS / OS X上运行
Metasequoia 4是适用于Windows或macOS / OS X的3DCG建模软件。您可以在不同平台上以相同的方式使用它。
(*部分功能不同。)
所有GUI组件都通过矢量绘图显示。按钮和图标在高分辨率显示器(如IGZO或Retina显示屏)中精美显示。
强大的建模功能
水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有协助更精细处理的功能。
在ver.4.0或更高版本中添加和改进了以下功能。
填充一个洞 - 它会自动填充表面上的孔。
桥 - 它在孔之间创建一个管状多边形。
斜角 - 添加了圆角曲面(圆角)
N-gon(脸上5点以上)
您可以创建具有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边(划分面)或擦除边(合并面)。
衔铁
通过[Armature],您可以沿中心线创建对象形状。
您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。
您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。

骨和变形
设置[Bone],对象可以链接到骨骼的变形。
并且[Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建面部表情等。
骨骼和变形设置可以导出为相应的文件格式FBX或PMD。


测量(仅限水杉4 EX)
您可以测量对象的大小。此功能适用于商业用途或3D打印机输出。
查看单位
您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位输入数值。
测量长度,角度和厚度
您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与对象的移动或变形相关联的数值的变化。
UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。
新功能; 添加自动展开,分割或拼接等。UV编辑效率更高。

OpenSubdiv
OpenSubdiv; 皮克斯的细分表面; 现在支持。
通过将权重设置为顶点或线,将生成对象的边。而且,你会得到紫外线变形较小的纹理。
如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。

环境遮挡(仅限水杉4 EX)
环境遮挡使僻静部分变暗,而开口部分变暗。此结果将导出为顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。

支持RenderMan
您可以通过RenderMan和Metasequoia 4获得高质量的渲染图像。
(*另外,需要安装RenderMan(商业或非商业)。)
(*在标准版中,渲染分辨率有一个上限。)

导入导出
Metasequoia支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件相互传递。
导入或导出时,Metasequoia将支持坐标轴的转换,反转曲面方向以及指定放大系数。它将解决每个软件的差异。

进口
出口
SUF(DoGA CGA)
DXF(AutoCAD
LWO(LightWave3D)
3DS(3D工作室)
COB(trueSpace)
韩国(Rokkaku-Daioh)
OBJ(波前)
FBX(Autodesk FBX)(仅限* EX)
Dae(COLLADA 1.4 / 1.5)(仅限* EX)
STL(立体光刻)
PLY(斯坦福多边形图书馆)(仅限* EX)
SVG(可缩放矢量图形)(仅限* EX)
PMD(MikuMikuDance格式)
3MF(3D制造格式)(仅限* EX)
glTF(glTF 2.0)
SUF(DoGA CGA)
DXF(AutoCAD)
LWO(LightWave3D)
3DS(3D工作室)
COB(trueSpace)
WRL(VRML 1.0)
X(Direct3D)
OBJ(波前)
POV(POV-Ray)
FBX(Autodesk FBX)(仅限* EX)
Dae(COLLADA 1.4)
STL(立体光刻)
PLY(斯坦福多边形图书馆)(仅限* EX)
JS(three.js JSON模型格式)
AMF(添加剂制造文件)(仅限* EX)
PMD(MikuMikuDance格式)
3MF(3D制造格式)(仅限* EX)
glTF(glTF 2.0二进制)

Metasequoia4 Mac版版本比较

 
 
Metasequoia 4 (Ver4.6)
 
Ver3.1
no license
Standard
EX
64bit support
-
ok
ok
ok
Running on Mac OS X
-
ok
ok
ok
Vector based GUI for a high resolution Monitor
-
ok
ok
ok
N-gon (>=5)
-
ok
ok
ok
Snap to vertices, lines, faces
-
ok
ok
ok
Fill a hole up
-
ok
ok
ok
Bridge
-
ok
ok
ok
Fillet
-
ok
ok
ok
Create text objects
-
-
ok
ok
Unit display
-
-
-
ok
Local coordinates & hierarchy of objects
ok
ok
ok
ok
Polygon reducer
-
ok
ok
ok
Vertex color
-
ok
ok
ok
Ambient occlusion
-
-
-
ok
Blobby object
ok
ok
ok
ok
OpenSubdiv
-
ok
ok
ok
Vertex/Edge weight for subdivision surface
-
ok
ok
ok
Armature
-
-
-(*1)
ok
PathClone
-
-
ok
ok
Bone
-
-
ok
ok
Morph
-
-
ok
ok
UV edit (Update in Ver4.6)
-
-(*2)
-(*2)
ok
Sculpt
ok
ok
ok
ok
3D painting
ok
ok
ok
ok
Multiple lights
ok
ok
ok
ok
Real-time shadow
-
-
-
ok
Order independent transparency
-
ok
ok
ok
Bump, normal map display
ok
ok
ok
ok
Vertex normal (New in Ver4.6)
ok
ok
ok
ok
Three orthogonal views
ok
ok
ok
ok
Second view
-
-
-
ok
Background image
ok
ok
ok
ok
Measure a length, an angle and a thickness
-
-
-
ok
Voxeloid (Update in Ver4.6)
-
-
-(*3)
ok
Solidify textures (Update in Ver4.6)
-
-
-(*3)
ok
Ray tracing rendering
-
-
ok
ok
Toon rendering
ok
-
ok
ok
Support RenderMan (*4)
-
-
-(*5)
ok
User Plug-ins
ok
-
ok
ok
Python script (Update in Ver4.6)
-
-
ok
ok
File browser
-
ok
ok
ok
Original format (MQO) export/import
ok
ok
ok
ok
Export: SUF, COB, X, POV, DXF, LWO, 3DS, OBJ,VRML, STL, Dae(COLLADA 1.4)
ok
-
ok
ok
Export: three.js JSON, PMD
-
-
ok
ok
Export: FBX, PLY, AMF
-
-
-
ok
Export: 3MF (New in Ver4.6)
-
-
ok
ok
Export: glTF (New in Ver4.6)
-
-
ok
ok
Import: SUF, DXF, LWO, 3DS, COB, ROK, OBJ
ok
ok
ok
ok
Import: STL, PMD
-
-
ok
ok
Import: FBX, PLY. Dae(COLLADA 1.4/1.5), SVG
-
-
-
ok
Import: 3MF (New in Ver4.6)
-
-
ok
ok
Import: glTF (New in Ver4.6)
-
-
ok
ok
Supported image format: BMP, JPG, PNG, IFF, TGA, PPM, TIFF, psD
ok
ok
ok
ok
Supported image format: DDS
-
ok
ok
ok
Supported image format: HDR, OpenEXR
-
-
-
ok

Metasequoia4 Mac版系统要求

 
需要
推荐的
苹果电脑
 
Mac于2011年或之后发布
OS
OS X Mavericks(10.9)
OS X约塞米蒂(10.10)
OS X El Capitan(10.11)
macOS Sierra(10.12)
macOS High Sierra(10.13)
OS X Mavericks(10.9)
OS X约塞米蒂(10.10)
OS X El Capitan(10.11)
macOS Sierra(10.12)
macOS High Sierra(10.13)
Memory
2GB或更多
4GB或更多
Monitor
1024 x 768或更高分辨率
1280 x 1024或更高分辨率的Retina显示屏
Mouse
 
有两个按钮和一个滚轮

小编的话

Metasequoia mac 特别版人称水杉建模软件,是基于多边形建模创建使用CAD和3DCG,视效率和数据的可移植,可以使用范围很广,从爱好到业务,支持3D电脑绘图,3D印刷,游戏开发等,有需要的用户不要错过哦!!

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