589.55 MB
2021.12.24
英文软件
300积分

SpeedTree Cinema 8 for mac(3D 建模套件) v8.0.2激活版

立即下载300积分(vip免费)

客服QQ:

点赞
收藏
分享
macOS 12.0.x
支持 macOS Monterey 12.x

SpeedTree 8破解版是最新推出的一款屡获殊荣的 3D 建模套件,可让您对 VFX、拱形/可视化或哑光绘画的风格化和照片级植被进行建模、纹理化和动画制作。新版本中具有完整的PBR渲染,新的材质编辑工具允许艺术家在导出到DCC之前对模型进行微调。通过这款SpeedTree Cinema您可以通过提供更好的控制和更平滑的树枝过渡,使用子分支来扩展其父级。不仅如此,用户还可以利用SpeedTree 8破解版能够轻松地集成了数字内容创建/特效软件,包括Maya, Houdini, Cinema 4D, 3ds Max, Rhino等等。

SpeedTree 安装教程

下载软件完成后,打开镜像包,双击【SpeedTree_Cinema_v8.0.2_MacOSX.pkg】进行安装.

你不是vip会员或者你的积分不够,请升级vip会员或者充值积分查看教程。

SpeedTree 8破解版软件介绍

SpeedTree 8是一款非常专业的三维树木建模软件,同时也是该软件目前发布的最新版本,能更好地支持高分辨率显示器,比如“显示比例”已被添加到应用程序的偏好。使用这个选项增加大小的字体、图标、滚动条、窗口指标,和其他gui元素等。3ds Max和Maya的导入脚本现在支持在导入SpeedTree模型时创建Arnold材质,并且在导入SpeedTree模型时,Maya现在支持创建Renderman材料。支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。不仅如此,用户还可以利用SpeedTree 8破解版能够轻松地集成了数字内容创建/特效软件,包括Maya, Houdini, Cinema 4D, 3ds Max, Rhino等等。在它的帮助下,可以提高工作流和节省建模时间来帮助您创建更好、更逼真的树/植被序列,它可以让用户使用程序控制,手绘或者两者结合来生成超写实艺术感的树木。

SpeedTree 8破解版软件介绍

完整功能列表

PBR 材质和工作流程 -  SpeedTree Modeler 中的完整 PBR 渲染以及新的材质编辑工具允许艺术家在导出到 DCC 之前微调他们的模型。

分支扩展 -使用子分支扩展它们的父分支,提供更好的控制和更平滑的过渡到树枝。

Phyllotaxy Generation Algorithm - 基于叶子如何在树枝上自然生长的新一代算法。

网格切割系统 - 使用我们的新网格编辑器轻松将网格切割成叶子或簇的形状。

脊柱噪声 - 新属性沿树枝或树干的长度应用迟到或早的噪声。

分叉生成算法&mDash;&mDash; 新一代算法会自动添加新的子分支,以惊人的速度创建自然的有机分支结构。

叶子碰撞 -新的后台运行,多边形精确工具,可自动删除相交的叶子或簇。

结生成器 - 完全重新构想的方法,用于为结创建更有趣的几何形状,从而产生更有趣的伤口、结和疤痕。

材料集 - 材料可以分组到多个组中,以允许跨多种叶子类型或树皮纹理进行编辑。

离散季节方法 - 一个 .SPM 模型现在使用季节曲线在一年中的任何时候创建独特的树木。

更快的 AO 计算 -  新算法在很短的时间内计算复杂模型上的每个顶点 AO。

间隔生成算法- 将分支放置在设定间隔中的新算法。

Aspect Ratio Correct Mapping &nDash;使用新的 UV 映射样式根据纹理的纵横比和底层几何体的纵横比自动平铺纹理。

Knockout and pruning &nDash;用于消除杂乱的程序工具,尤其是模型的内部部分。

新的拆分功能&nDash;拆分树干和/或分支,并使用新生成器对其进行扩展,以实现精细控制和无缝 UV 映射。

形状控制- 使用分支结构自动填充网格或程序放置的球体,以实现复杂的形状。

修剪 - 自动智能地减少树上的分支数量。

装饰发生器- 新的“鳍”发生器允许添加更多的货架真菌等等。

材质变化-随机调整材质颜色以创建细微的贴图变化。

内置脊柱力&mDash;&mDash;常用的力,如重力,内置于新的分支生成器中。

壳几何 - 使用新的壳几何生成器创建更有趣的树干或树桩。

艺术总监工具 - 允许对树进行直观的塑造,无论是塑造整个分支层次还是单个树枝。

兼容

小编点评

SpeedTree 8破解版新版本中还支持叶序生成算法,这是基于树叶在树枝上自然生长的新一代算法。它有一个新的特性,叫做脊柱噪声,它适用于沿着树枝或树干的长度的晚期或早期噪声。可以根据纹理的纵横比和基础几何体,为自动平铺纹理使用新的UV映射样式。

立即下载

客服QQ:

客服微信

返回顶部