人类Humankind for Mac(历史战略游戏)原生版 V1.0.03中文版

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macOS 11.x
6.85 MB
2022.02.02
简体中文

Humankind for Mac中文名为人类,这是一款由Amplitude Studios倾力打造,号称可以媲美《文明》的历史战略游戏。在游戏中,你将带领你的子民从籍籍无名的新石器部落起家,到远古时代的巴比伦人,古典时代的玛雅人、中世纪的倭玛亚人,再到近代早期的英国人等等!

humankind 人类 破解版安装教程

下载完成后打开镜像包将游戏拖入右侧应用程序中进行安装,如图:

humankind mac版汉化教程

进入游戏后选择【SETTINGS】设置,如图:

在【UI】下语言选择为中文,如图:

然后重启游戏就可以啦!

humankind mac版游戏介绍

《人类(HUMANKIND)》是一款历史大战略游戏,游戏中玩家将以自己创建和自定义的虚拟形象扮演所在社会的领袖!你的虚拟形象将在游戏进程中随着文明的发展而发生视觉上的演变。你也可通过元进度系统提升领袖等级,以解锁自定义外观,好在最多可容纳8名玩家的多人游戏中向陌生人和朋友展示。

Humankind for Mac游戏特色

打造你的文明

结合多达60种历史文化,带领你的子民从古代走向现代社会。从籍籍无名的新石器部落起家,过渡到远古时代的巴比伦人,成为古典时代的玛雅人、中世纪的倭玛亚人、近代早期的英国人等等。每一种文化都会给游戏添加独特的面,带来几乎永无止境的结果。

不只是历史,它是你的故事

面对历史事件,做出影响深远的道德抉择,实现科学突破。发现坐落于世界各地的自然奇观,或是打造举世瞩目的人类杰作。每一个游戏元素都将反映真实历史。融合它们,打造属于你的世界构想。

在世界中留下你的印迹

享受过程,比实现结果来得更重要。全新统一胜利条件&mDash;&mDash;名望。你所完成的每一个伟大功绩,所做出的每一个道德抉择,所赢得的每一场战斗都将为你构建名望,并为世界带来恒久的影响。名望最高的玩家将赢得游戏。你会成为那个为这个世界留下最深刻烙印的人吗?

精通陆、海和空战术战役

《人类(HUMANKIND)》中的每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合制桌上游戏。调遣你的军队,指挥所有单位,包括所属文化的象征性单位及其特殊能力。建造攻城武器以围攻和占领城市。在跨越数个回合的大型战斗中奋战,毫不犹豫地使用增援!

自定义领袖

在《人类(HUMANKIND)》中,你将以自己创建和自定义的虚拟形象扮演所在社会的领袖!你的虚拟形象将在游戏进程中随着文明的发展而发生视觉上的演变。你也可通过元进度系统提升领袖等级,以解锁自定义外观,好在最多可容纳8名玩家的多人游戏中向陌生人和朋友展示。

humankind macos系统要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Mac OS X 10.12 或更高

处理器: Intel Core i7 2.7Ghz

内存: 8 GB RAM

显卡: AMD RadEon460 4GB or Intel(R) Iris(TM) Plus Graphics

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

附注事项: Requires an Intel-based 64-bit processor (Not compatible with Apple M1)

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统


更新日志

humankind mac版V1.0.03版本新功能

变化和补充

添加了沿海围攻。

添加了攻击者不合时宜的概念以限制伤害公式。

添加了当只剩下一种技术来激活结束游戏触发器时的通知。

在辅助功能选项中添加了字幕颜色选择器。

为战争分数添加了一个专用图标。

在危机面板中添加了战争分数细分。

在所有军队和所有城市和哨站面板中添加了一个选择按钮,以将相机聚焦在这些元素上并选择它们。

在污染工具提示上添加了有关下一个阈值的信息。

在游戏存档中添加了游戏速度和游戏难度信息。

在视频设置中添加了全屏选项。

添加了在 G2G 上管理和共享角色的工具。

添加了几个新提示。

改进了外交屏幕中头像之间的对话/动画流程。

改进了投降面板。

改进了战争迷雾中的寻路计算。

提高了大厅屏幕中头像的显示速度。

改进了对海军运输工具、民兵和攻城武器的反馈。

改进了 AI 在评估战斗时进行预测的方式。

改进了 AI 军队考虑穿越安全领土以接近目标的方式。

改进了 AI 帝国同步他们的军队以进行攻击的方式。

改进了 AI Empire 使用轰炸的方式。

AI 帝国现在将更多地关注他们的标志性区域,并且应该更有效地放置它们。

AI 帝国现在应该正确放置 Common Quarter 以获得稳定性。

更新了默认键盘快捷键。

最终游戏统计数据现在可以正确跟踪 Foodproduced 而不是 FoodNet(它往往总是在 0 左右)。

降低了“暴力追击”事件的战斗力效果。

降低了“Only Game in Town”事件的战斗力效果。

在影响方面透支的稳定性惩罚现在按二次方缩放。

略微降低了匈奴部落的奖励。

商人的收益现在随着时代的扩大而扩大。

Esthete 收益现在与 Eras 成二次方关系。

降低扩张成本。

减少了两个初始信条“萨满教”和“多神教”对信仰的影响。

领土计数高端玩家的索赔成本增加。

减少了当地污染对“每区”稳定性的影响。

全球污染影响现在随着地区数量而变化。

自然保护区现在重新捕获污染。

将全球污染阈值提高了 2.5 倍。

平衡局部和全球污染影响,更加重视局部影响。请注意,对 FIMS、信仰和影响力的影响不会使用对领土本地污染工具提示的正确反馈。

机场、机场和其他污染减少不适用的特殊区域的污染影响略有减少。

一些基础设施现在可以减少来自机场的污染。

污水处理厂现在减少农民区污染。

放宽了公民的先决条件,使稀有公民更有可能出现。

为制定和取消公民的乘数属性添加了最小值,以防止某些漏洞。

将迈达斯的力量从资本家 (+15% 金钱) 更改为赚钱者 (+10%)。

重要修复

修复了在特定条件下无法解锁 Civics 的问题。

修复了当代时代由于贸易路线而导致帧率下降的问题。

修复了当代时代由于苏维埃区而导致帧率下降的问题。

修复了在特定条件下不再显示学区 3D 模型的问题。

修复了军队兵消失和战斗预览被锁定的问题。

修复了从与搭载空军部队的航空母舰的战斗中撤退会导致空军部队消失的问题。

修复了在特定条件下无法结束战斗的问题。

修复了由于没有目标的 AI 被卡住而导致战斗无法结束的问题。

修复了由于战争支持面板为空而导致结束回合无法结束的问题。

修复了由于未显示战斗强制通知而导致结束回合无法结束的问题。

修复了独立人士在特定条件下发起危机时,结束回合无法结束的问题。

修复了 AI 在战争迷雾中瞄准好奇心的问题。

修复了加载多人游戏存档时 AI 角色重置为默认角色的问题。

修复了通过保存/加载不保留外交日志信息的问题。

修复了在结束回合后打开正在进行的战斗时产生错误的问题。

修复了对对手的首都发射核导弹时可能发生错误的问题。

修复了移动比率为负时可能发生错误的问题。

修复了访问空袭后果报告时可能发生错误的问题。

修复了在战斗中使用导弹打击时可能会产生音频错误的问题。

其他修复

经济

修复了“超级投资者”商人的能力可以通过重新加载保存文件多次使用的问题。

修复了港口未被排除在城市主要行政区之外的问题,这意味着对方玩家无法将他们的船只移动到与敌人主要行政区相邻的港口以阻止单位创建或触发洗劫。

修复了文化奇观被重置为“未放置”状态而不是转移所有权的问题。

修复了 Awari、Ordu 和 Orda 哨站与常规哨站有不同的利用反馈的问题。

修复了影响买断成本缩放不处理游戏速度的问题。

修复了奢侈品资源细分错误描述其来源的问题。

修复了国家项目工具提示未指定在兼容的项目站点区域建造时降低成本的问题。

修复了在每次将基础设施和公共仪式添加到施工队列后,施工列表会自动滚动的问题。

修复了在军火工厂建造另一个区域时可能发生错误的问题。

修复了卫星发射的奖励资源未显示在任何细分中的问题。

修复了玩家未获知水上市场放置先决条件的问题。

修复了在相邻瓷砖上建造区域后自然奇观的名称更改为“开发”的问题。

修复了电力技术的煤炭发电机效果无法完全发挥作用的问题。

修复了玩家在低稳定性时极难缓解污染的问题。

修复了局部污染阈值随世界大小缩放的问题。

修复了城市稳定性细分未单独列出地区污染惩罚的问题。

修复了本地污染效果未显示在城市的 FIMS、信仰和影响细分中的问题。

修复了“您的旅程结束”与污染相关的重要通知未指明谁是最大污染者以及已获得声望的问题。

修复了破坏森林不会产生污染的问题。

修复了有时本地污染工具提示不更新的问题。

修复了铀矿床可以在水瓷砖上生成的问题。

军队

修复了玩家在攻城战后能够与陆地上的船只作战的问题。

修复了不允许在已经有游牧单位的重生点上建造游牧单位的问题。

修复了游牧军队的单位创建仪表可以显示在不同军队的军队面板中的问题。

修复了空军和导弹部队可以部署在同一支军队中的问题。

修复了空中和导弹部队在特定条件下无法解散的问题。

修复了攻城武器摧毁防御工事后“墙后”状态未移除的问题。

修复了将鼠标悬停在具有 2 个或更多单位的部落上时,上下文工具提示中显示错误信息的问题。

修复了在特定条件下为独立人民军队显示部落仪表的问题。

修复了声称领土单位操作按钮可能显示不一致行为的问题。

修复了应征者有反骑兵图标而不是近战图标的问题。

修复了陆军行动在通过各自的键绑定访问时表现出不一致行为的问题。

修复了军队无法穿越其他帝国废墟开始围城的问题。

修复了即使研究了所需的技术,被同化的独立人民军队也无法登船的问题。

修复了新石器时代最后一支军队可以完全解散的问题。

修复了自动探索军队在移动回合中重复相同路径的问题。

修复了沿海海军部队在无法到达另一个沿海水域时会陷入自动探索循环的问题。

修复了在攻城战期间海军单位可以放置在陆地板块上的问题。

修复了通过 Escape 键访问游戏的暂停菜单时不会关闭空袭目标模式的问题。

修复了在选择单位动作时按下 ESC 键会打开游戏菜单的问题。

外交

修复了在某些情况下打开与封臣的条约部分时可能发生错误的问题。

修复了使用 AI 提议的通知访问外交屏幕时可能发生错误的问题。

修复了与其他玩家结盟或交战后正在进行的吞并不会中断的问题。

修复了当在该屏幕内收到反建议时,玩家必须重新访问外交屏幕才能结束回合的问题。

修复了发出要求会自动拒绝白色和平提议的问题。

修复了与其他玩家结盟或交战后正在进行的吞并不会中断的问题。

修复了已弃用的投降条款未显示且无法进行货币交易的问题。

修复了在强制投降时战前提出的要求被锁定,并且“每笔申诉的钱”值不正确的问题。

修复了异端委屈无法正确显示的问题。

修复了当播放不是反馈关系的一部分时,“关系”选项卡中显示错误信息的问题。

修复了外交屏幕中战争士气工具提示区域过小的问题。

修复了快速打开和关闭不同帝国的外交面板时问候语无法正常播放的问题。

修复了如果玩家宣战,然后遇到一个新帝国,玩家的头像会陷入狂暴态度的问题。

修复了玩家未获知附庸授予的资源共享机制的问题。

修复了将 AI 设为与盟友交战的附庸会继续与盟友战争的问题。

修复了玩家在特定条件下可以打开帝国被消灭的外交界面的问题。

修复了外交第三人称字幕在特定条件下会显示文本错误的问题。

修复了在外交屏幕中使用 Alt+F4 命令时产生错误的问题。

修复了外交历史关闭按钮不显示工具提示的问题。

修复了一些文本可以被外交屏幕中的日志按钮隐藏的问题。

AI

修复了 AI 帝国在低游戏难度下不等待玩家文化选择的问题。

修复了 AI 从不使用买断来完成构造的问题。

修复了当没有其他选项可用时 AI 不会发起攻城攻击的问题。

修复了加载保存文件时生成 AI 相关错误的问题。

修复了单个 Tile 轰击可能发生错误的问题。

修复了 AI 帝国无法通过文化亲和力动作正确瞄准领土的问题。

修复了当离开移动点并加入战斗时 AI 行为不正常的问题。

修复了 AI 帝国试图分配军队攻击他们无法到达的领土的问题。

修复了 AI 帝国会尝试重新组合无法相互联系的军队的问题。

修复了在特定条件下围攻或占领城市时可能发生错误的问题。

修复了在战斗估计中没有正确考虑增援的问题。

修复了 AI 帝国会解散他们自己的军队的问题。

修复了 AI 寻路计算的几个问题。

洋葱

修复了主菜单中游戏版本几乎不可见的问题。

修复了从设置屏幕访问 UI 选项卡时可能发生错误的问题,在语言下拉列表中留下空白区域。

修复了加载保存并打开帝国屏幕显示声望奖励为 0 的问题。

修复了在玩家进行 ping 选择之前无法关闭 ping 选择面板的问题。

修复了“结束?”没有声音的问题。通知。

修复了在外交模式下使用 Alt+F4 命令时显示错误消息的问题。

修复了一个问题,即玩家没有被告知他们没有获得技术,因为他们没有在正确的时代进步。

修复了不可用优势和偏见的图标显示不一致的问题。

修复了在游戏结束序列中,玩家未遇到的帝国在“最长战争”部分中显示为“未知”的问题。

修复了在视频和摄像机序列之间的几帧中,玩家可以看到摄像机的界面和初始位置的问题。

修复了如果玩家在点击空闲城市按钮后立即悬停区域时区域的工具提示缩放不正确的问题。

修复了从新石器时代前进而未声称领土时显示不一致的技术成本的问题。

修复了点击技术屏幕时代页面按钮滚动到时代而不是直接跳转到那个时代的问题。

修复了在面板已被访问的情况下与研究指令交互时,技术面板未突出显示的问题。

修复了一个问题,即玩家没有被告知他们无法访问技术,因为他们没有在正确的时代进步。

修复了激活的“Land Raiser”能力的工具提示窗口比里面的文字大的问题。

修复了城市名称未显示在事件选项的标题中的问题。

修复了“嫉妒之眼”事件选项中显示调试文本的问题。事件描述仍然有调试文本。

修复了“A Surfeit of Wisdom”事件中显示调试文本的问题。

修复了选择玩家创建的地图时世界设置可用的问题。

修复了从新石器时代前进而未声称领土时显示不一致的技术成本的问题。

修复了“资源已售出”通知上的“定位事件”功能将相机拉到错误位置的问题。

修复了港口贸易节点未正确显示在贸易屏幕中的问题。

修复了在外交屏幕、战斗面板或通知中的新会话中不显示帝国名称的问题。

修复了军队和城市面板中的特定 UI 指示器在以红色显示时难以阅读的问题。

修复了加载保存并单击帝国屏幕显示一回合声望奖励为 0 的问题。

修复了在多个屏幕上显示单位的一些轻微图形损坏的问题。

修复了“Silver Tongues”传统特性使用错误图标的问题。

修复了在“新游戏内容”选项卡中可以观察到不一致行为的问题。

修复了单击聊天按钮不会自动将光标置于文本字段中的问题。

修复了“Enter”键打开游戏聊天而不是确认多人游戏会话中的重命名操作的问题。

修复了人类百科全书打开时游戏内热键功能可用的问题。

修复了使用指定键时将选择下一个城市或前哨而不是下一个军队或上一个军队的问题P 和 N,同时选择了军队。

修复了鼠标和键盘设置屏幕中的游戏菜单未列出默认键绑定分配的问题。

修复了使用快捷方式时 SFX 不总是播放的问题。

修复了“惩戒非信徒”第 1 层原则的奖励被应用为未知的问题。

修复了宗教面板中追随者重新分配可能小于 100% 的问题。

修复了最小化游戏时存在后台功能的问题。

修复了“关闭帮助层”按钮缺少工具提示的问题。

修复了帮助层项目位置的几个问题。

多人游戏

修复了在加入游戏屏幕中让游戏闲置约 2 分钟后生成错误的问题。

修复了玩家无法使用大厅 ID 加入私人会话的问题。

修复了非主机玩家可以在多人游戏大厅中应用自定义地图的问题。

修复了在多人游戏大厅中非主机玩家应用自定义地图后可能出现无限加载屏幕的问题。

改装

修复了玩家无法在地图编辑器屏幕中删除用户创建的地图的问题。

修复了玩家无法在创建的地图上签名的问题。

修复了新游戏屏幕未列出用户创建地图的详细信息的问题。

修复了选择玩家创建的地图时世界设置可用的问题。

修复了退出地图编辑器将游戏退出到桌面的问题。

修复了 World Wrap 设置出错的问题。

修复了由于缺少验证用户创建的地图作为游戏地图的有效性的检查而导致的几个问题。

杂项。

修复了仅在重新启动或重新登录游戏后才对 G2G 角色系列进行更改的问题。

修复了连接 g2g 帐户时玩家创建的头像未同步回游戏的问题。

修复了保存 AI Persona 更改后 G2G 播放器 Persona Avatar 重置为默认值的问题。

修复了下载的 AI Persona 模型在将其添加到集合或会话后可由创建者更新的问题。

修复了在放大地图时访问公民、宗教和外交屏幕时相机突然重新定位到游戏地图底部的问题。

修复了当 AI 向玩家宣战时播放错误叙述者台词和动画的问题。

修复了首次创建城市时不触发讲述人行的问题。

修复了在建造第一个区时错误触发 First City Settled Narrator 行的问题。

修复了火星登陆事件的讲述人线路被多次触发的问题。

修复了腓尼基港口、苏联坦克、导弹和希腊船只错误触发旁白线的问题。

修复了每次玩家购买资源时都会重复与所有其他帝国叙述者行的贸易链接的问题。

修复了可以在外交屏幕中触发叙述台词的问题。

修复了“重新造林”成就可以提前解锁的问题。

修复了在不满足先决条件时解锁“伸直膝盖”成就的问题。

小编的话

玩家在humankind mac版游戏中可以自己创建和自定义的虚拟形象扮演所在社会的领袖,并且你的虚拟形象还会游戏进程中随着文明的发展而发生视觉上的演变。humankind mac版是一款历史大战略游戏,喜欢的朋友千万不要错过!

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