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2022.06.17
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BLEASS Omega for mac(FM合成器插件) v1.1.5激活版

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macOS 12.0.x
支持 macOS Monterey 12.x

BLEASS 推出了一款跨平台的FM 合成器 &mDash; Omega。该合成器抛开了 FM 合成复杂的工作流程,通过特定的流程和界面设计,将FM合成的所有闪光、特征、细微差别和动态表现力都放在指尖上。

BLEASS Omega mac破解版安装教程

推荐搭配Studio One5使用

下载软件完成后,打开镜像包,拖动【BLEASS Omega.component】和【BLEASS Omega.vst3】到对应的文件夹中安装

如果拖动不进去,就直接双击打开右侧的文件夹,再把音乐文件放进去即可!

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安装完成后在Studio One 的【乐器】中找到

BLEASS Omega mac破解版软件介绍

如果您认为 FM 合成很复杂,那么是时候再考虑一下了!

BLEASS Omega 将 FM 合成的所有闪光、特征、细微差别和动态表现力置于您的指尖,并摒弃了与 FM 经常相关的神秘编程接口。利用 BLEASS 的标志性 GUI 技术,在 Omega 中创建和制作声音不仅比使用其他 FM 合成器更容易,而且很容易 - PERIOD!

FM Synthesis 的所有经典功能都在 BLEASS Omega 中提供&mDash;&mDash;富有表现力的电钢琴、深沉的雷鸣般的贝司、水晶般清晰的垫子、闪闪发光的铃铛和深情的主音。得益于该乐器的模拟式 Waveshaper 和多模式滤波器,BLEASS Omega 可以为那些纯 FM 音调注入强大的模拟式风味,提供灼热的滤波器扫描、咆哮的失真和丰富的谐波共振。

位于 BLEASS Omega 核心的四个 FM 操作员可在单个屏幕内同时进行编辑,所有操作员信封和控件都可以通过手指触摸或单击鼠标来使用。这种令人惊讶的用户友好方法使声音编辑工作变得轻松,并以其他 FM 合成器无法实现的方式鼓励实验和探索。

提供了 11 种 FM 算法,每种算法都提供了一种不同的方式来互连四个运营商以获得完全不同的结果,BLEASS Omega 的声音范围非常广泛。包含的 160 多个专业设计的预设库充分利用了这种多功能性,为您提供了多种多样且鼓舞人心的声音调色板,可用于您的音乐制作和声音设计项目。

无论您喜欢如何创作,BLEASS Omega 都适合您的工作流程和工作室设置。iOS 版本提供独立版本和 AUv3 版本供 iPad 和 iPhone 使用,而 Windows 和 macOS 桌面版本作为 VST3 插件乐器提供,与所有主要 DAW 兼容。

BLEASS Omega mac破解版功能介绍

GENERAL

设置基本合成器属性,例如声音、滑音、MPE 调制目标和琶音器。

设置主音量并查看当前输出电平。

在单音和复音模式之间切换。

设置音符滑音持续时间,并在弹奏连奏时启用或禁用 ADSR 包络的重新触发。

将调制轮和 MPE 控制器(滑动和压力)配置和映射到最多两个目的地。

启用或禁用琶音器,并配置其风格和同步设置。

BLEASS Omega mac破解版功能特色

FM

选择和配置 FM 算法;配置四个 FM 运营商。

从 11 种 FM 算法中进行选择,并带有颜色编码的图形表示以帮助您做出选择。每个算法对应于四个 FM 运营商的不同路由,流程从图表顶部开始向下工作。在连接算子的地方,上层算子调制下层算子的频率。

在所有算法中,第四个算子都有一个反馈回路,允许它调制自己的频率。反馈控制设置此调制的强度。

Time 控件设置一个全局时间乘数,该乘数应用于四个运算符的 ADSR 包络。

使用 Octave 和 Tune 控件对合成器进行移调和微调

每个操作员生成一个正弦波,其幅度由专用 ADSR 包络和音量控制控制。还有一个速度设置,可确定操作员对演奏速度的***程度。

操作员的正弦波频率可以跟随键盘输入(Fixed = OFF)或产生静态频率(Fixed = ON)。

如果 Fixed 为 OFF,操作者的频率是根据演奏的音符乘以操作者的 Coarse 设置来计算的,而 Fine 控件提供的进一步偏移。

如果 Fixed 为 ON,则使用频率和乘数控件设置操作员频率。

FILTER / DRIVE

BLEASS Omega 的 Waveshaper 和多模式滤波器允许您为 FM 合成引擎的输出添加更多字符和颜色。

Waveshaper 为声音增加了温暖和过载。它提供九种不同的整形算法和一组用于微调波形整形功能的控件。

滤波器可以选择低通、高通、带通和陷波模式。

通过在滤波器可视化中拖动来设置滤波器的截止频率和共振。

滤波器的键盘控制设置截止频率如何受您弹奏的音符音高的影响。

滤波器的包络控制确定滤波器的专用 ADSR 包络对截止频率的影响程度。

MODULATION

BLEASS Omega 有一对可自由分配的 LFO(低频振荡器)和第三个 ADSR 包络。每个源最多可以分配给两个目标。

选择 LFO 波形&mDash;&mDash;正弦波、三角波、锯齿波、锯齿波、方波和采样保持。

控制 LFO 速率和偏移量,以及它对指定目的地的影响程度。

直观的 LFO 可视化让您轻松了解每个人在做什么。

设置额外的可分配 ADSR 信封,并配置映射到最多两个目的地。

MOTION

BLEASS 独特的动态音序器生成有节奏的运动和调制值的重复模式,可以分配给任何两个调制目标。

启用或禁用动态音序器,并创建一系列调制值。

配置序列的长度和随机性。

选择动态音序器是与您的 DAW 同步,还是在您每次触发音符时步进其模式。

Arp Reset 确定当启用琶音器并播放新和弦时动态音序器是重新启动还是继续。

Dispatch 模式控制动态音序器的调制如何影响合成器的声音。在全局模式下,所有声音都会受到影响;在音符模式下,只有最后播放的音符会受到影响。

捕捉模式:设置用于定义序列的滑块是自由移动还是捕捉到固定值。

FXs

BLEASS Omega 包含四个效果处理器,可为您的声音带来丰富多彩的变化和空间感。

Chorus 处理器为您的声音添加了立体声加厚和动感。

使用颤音效果添加经典的音量波动和颤动。

延迟处理器可以自由运行或与您的项目速度同步。它可以在标准和乒乓模式之间切换,并包括低通和高通滤波器,用于对效果进行详细控制。

BLEASS 灵活的混响处理器可创建范围广泛的高质量空间和房间仿真效果,而不会让您的选项和设置超负荷。

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