NovoNotes HPL2 processor Mac是一款模拟空间声学效果器,HPL 双耳的理想耳机声音。为了获得原始声音,在不干扰声源的混合平衡的情况下,用耳机再现在扬声器上听到的声音是非常重要的。该插件通过使用双耳技术处理立体声源来模拟理想的室内声学和前置扬声器放置。消除了使用耳机带来的空心声音和水平声源定位问题,为把握混音提供了新的视角。喜欢的朋友不要错过哦!
NovoNotes HPL2 processor Mac破解教程
该插件需要搭配Studio One使用!
打开下载好的镜像包,根据自己的系统选择安装包,双击【HPL2_processor_mac-2.1.1 MORiA.pkg】进行默认安装
安装完成后,运行Studio One,点击【效果】,找到安装好的插件,拖入音轨中,即可开始使用!
NovoNotes HPL2 processor Mac常见问题
- 什么是 HPL?
HPL 代表 HeadPhone Listening。
HPL 是一种双耳技术,非常适合音乐制作和聆听。
HPL 是 3DX 和 HPL2 处理器插件背后的核心技术之一。
- 为什么 HPL 听起来那么好?
HPL 使用与一般双耳插件常用的方法不同的方法。
一般方法:测量IR的卷积。
HPL:算法房间建模和头部声学模拟。
一般卷积方法使用与头部相关的脉冲响应数据 (HRIR),该数据由放置在消声室中的假人头测量。这种信号处理类似于音乐制作中经常使用的卷积混响。
以这种方式处理的声音通常感觉非常接近,就好像它在你耳边低语一样。这创造了一种“身临其境”的感觉,这在 VR 内容的制作中很重要。
然而,这种方法在应用于音乐制作时存在问题。所有的声音都感觉太近了,你会失去在音乐制作中如此重要的空间感和距离感。
HPL 的开发旨在实现“沉浸感”和“宽敞感”。
下面的列表显示了一般方法和 HPL 之间的差异。
本地化:脑外本地化。
空间感:自然。
平移均匀性:各个方向的音量相等。
一般方法:
定位:非常接近头部表面。
空间感知:需要额外处理。很难避免不必要的副作用和不自然的结果。
声像均匀度:左/右位置更响亮,前/后和上/下位置更柔和。
- HPL 是 Ambisonic 技术的应用吗?
不会。HPL 不以任何方式使用 Ambisonics。
许多双耳插件在将信号编码为 Ambisonics 后对其进行处理。但是,NovoNotes 插件对虚拟扬声器进行双耳化,而不会将它们编码为 Ambisonics。这提供了更高的本地化。我们使用这种方法是因为在音乐制作中,我们不能在沉浸感或本地化上妥协。
NovoNotes HPL2 processor Mac更新日志
- 添加了 Apple Silicon Native 支持
- 小幅修复和稳定性改进
小编的话
HPL2 处理器插件通过使用双耳技术处理立体声声源,虚拟地创建了完美的室内声学和扬声器的前置定位。您只需要一副耳机,就可以在理想的环境中专注于您的制作。