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2022.09.13
英文软件
100积分
QuartzCode - 将矢量绘图和动画转换为 Objective-C 和 Swift 代码。QuartzCode 是一个快速、轻量级、强大的动画工具,它可以为 iOS 和 OS X 动态生成 Objective-C 和 Swift 代码。这是学习和掌握核心动画的最快方式,让您无需编码技能即可尝试复杂的动画。拥有 6 种图层类型和超过 25 个动画属性,动画的可能性是无限的!
QuartzCode mac特别版 特别教程
打开下载好的安装包,将左侧【QuartzCode】拉到右侧应用程序中安装即可
QuartzCode mac版全新功能
1.多个动画在单个QuartzCode项目中创建多个动画状态。如果您需要使用相同的资源创建不同的动画,这非常有用。每个动画都有自己的方法,您可以使用生成的代码调用它们。 | |
2.共享颜色在不同的图层和时间轴上重复使用相同的颜色。颜色在生成的代码中创建为属性,因此您仍然可以使用Xcode更改颜色。 |
3.新时间轴和工具栏设计 |
4.更多生成的代码自定义QuartzCode现在可以生成具有完成块,反向动画,总持续时间和结束时间的代码。可以为每个动画单独设置设置。 |
5.面具到界限现在,您可以使用图层检查器中的“蒙版到边界”功能轻松地使用图层边界来遮罩子图层 |
6.更改网格大小并捕捉到网格7.调整图层大小时改善捕捉8.对时间轴面板使用的许多改进浮动左时间线表视图时间线面板时间范围增加显示的图层的时间轴仅包含动画和选定图层。锁定图层以隐藏时间轴更改时间刻度也会将时间轴缩放到相同位置9.其他改进和错误修复 |
QuartzCode for mac特别版功能介绍
多个动画在单个QuartzCode项目中创建多个动画状态。如果您需要使用相同的资源创建不同的动画,这非常有用。每个动画都有自己的方法,您可以使用生成的代码调用它们。 | |
将绘图和动画转换为代码将动画应用于矢量绘图或光栅图像。QuartzCode实时生成Objective C或Swift代码,用于iOS或OS X项目。 | |
共享色彩在不同的图层和时间轴上重复使用相同的颜色。颜色在生成的代码中创建为属性,因此您仍然可以使用Xcode更改颜色。 | |
SVG导入将从其他矢量绘图应用程序创建的SVG文件导入QuartzCode |
图层 QuartzCode中的每个图层都有不同的用途,并具有自己独特的动画属性。您可以组合多个图层类型以创建有趣且独特的动画。 | |||
形状层使用提供的基本形状或使用铅笔或矢量工具创建形状。使用布尔运算,顶点模式或变换模式修改它们。您还可以导入从其他应用程序创建的SVG文件。 | 发射层发射器层可用于创建烟雾或火花等效果,还可以为动画添加漂亮的细节。发射器层可以采用多个发射器单元,因此您可以在发射器层中使用和定义多个图像和属性。 | ||
CALayer的/的UIView在QuartzCode中,图像由CALayer或UIView包含。这是为原型设置占位符图像的好方法,您还可以为其设置动画并同时获取代码。 | 复制器层Replicator图层允许您从其子图层创建重复图案。您可以使用任何图层类型作为子图层,包括图像。这使得可以创建许多有趣或无动画的有趣模式。 | ||
文字图层文本层允许您创建基本文本并获取CaTextLayer / UILabel / UiTextView代码。可以将文本图层转换为效果图层以生成文本效果。 | 面具Mask的工作方式类似于shape层。因此,您可以在控制形状图层时创建自定义蒙版路径或为其设置动画。您可以屏蔽也支持的任何其他图层和反转遮罩。 | ||
效果层 效果图层可以链接和组合多个动画以创建延迟动画。添加任何动画以影响图层并设置实例延迟,其所有子图层都自动具有增量延迟的动画。可以使用延迟动画的各种方式,其中之一是创建各种文本效果。 | |||
时间表专家组 时间轴面板用于添加和修改添加到动画的时间轴。时间线面板已经过改进,无论是在创建简单动画还是复杂动画时都能轻松使用 | |
关键帧值预览对于使用颜色,渐变,数字和布尔值的可动画属性,每个关键帧的值显示在时间轴上。 | 定时功能除了默认内置的定时功能,如线性,轻松,轻松,轻松自如,自定义定时功能也可以使用。 |
动画速度更改动画速度,以便可以密切观察动画。您还可以将动画设置为无限重复。 | 实时调整更改图层或动画属性,并查看自动更改的图层状态。使用时间指示器查看特定时间的图层状态。 |
动画属性 | |||
• 转变 | • 定位 | • 填色 | • 行程结束 |
Z位置 | 阴影 | 不透明度 | 行宽 | 路径 |
斯托克开始 | 行程颜色 | 梯度 | 线短划线阶段 | 字体大小 |
工具 | ||
矢量绘图工具使用内置矢量形状绘制形状。使用布尔运算,顶点模式和变换模式来细化形状。 | 对齐工具对齐工具可用于对齐多个图层。也支持基于图层锚点对齐。 | |
变换工具 | 图层检查器图层检查器是可以编辑图层属性的位置。每个图层类型都具有可以编辑的不同属性。 | 渐变编辑器 |
生成的代码 | |||||||
iOS和OS X. | Objective C和Swift | 实时代码生成 | IBDesignable |
相对框架使用相对帧,可以更轻松地支持具有不同分辨率的多个设备。目前支持帧,路径,位置动画和翻译动画。 | 完成块每个动画现在都有完成块,因此您可以在动画完成时执行必要的操作。 | 反向动画即使对于具有不同图层的多个动画,也可以反转Xcode中的完整动画。 | |||
动画持续时间现在,可以在选择“动画持续时间”选项时使用Xcode手动设置动画的持续时间。 | 时间结束使用结束时间选项,动画可以在其原始时间之前突然结束。 |
QuartzCode mac版系统要求
macOS 10.12 或更高版本
小编的话
如果您需要一款简单易用的ios矢量动画制作软件,那么QuartzCode mac版是您的不错选择!QuartzCode非常快速、轻便、简单,让您可以在没有编码技巧的情况下实验复杂的动画。喜欢的小伙伴快来看看吧!