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2023.11.17
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The Foundry Nuke 15 for Mac(电影特效合成软件) v15.0v2破解版

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MacOS 13.x
支持 macOS Ventura 13.x

The Foundry Nuke 15 for Mac是一款功能强大、用途广泛的软件,供行业专业人士用于创建令人惊叹的视觉效果和合成镜头。其强大的功能集、可定制的界面以及与其他行业标准软件的集成,使其成为视觉效果艺术家和合成器的热门选择。Nuke 15包括一系列用于相机跟踪、几何图形创建和渲染的3D工具。它支持流行的3D格式,并允许与Maya和Houdini等3D软件无缝集成。Nuke 15提供了广泛的Python API,允许用户自定义和自动化他们的工作流程。它允许创建自定义工具、脚本和插件,以提高生产力并简化重复任务。

Nuke mac版安装教程

请关闭系统完整性。

>>>怎么关闭开启Sip系统完整性保护?https://www.mac69.com/news/374.html

下载好Nuke 15安装包后,点击打开Nuke 15.dmg,将左侧的对应电脑芯片的版本拖拽至右侧应用程序中,如下图:

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完成以上步骤后运行Nuke mac版即可开始使用。

The Foundry Nuke 15 for Mac官方介绍

当今大型电影绝伦的视效,不禁让人要惊叹其合成的逼真与强大。Nuke曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。Nuke 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。Nuke无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,Nuke已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,Nuke具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

Nuke 15 mac版新增功能

Nuke 15.0 和 14.1 中的新增功能

新版本的 Nuke 包括原生 Apple 芯片支持、更快的 CopyCat 训练、新 3D 系统的持续发展以及旨在提高您的工作效率的更多改进。

原生 Apple 芯片支持

借助 Nuke 15.0 的原生 Apple 芯片支持,一般处理速度提高了 20%。现在,您可以充分利用 Mac 的强大功能,同时利用所有最新的工作流程。

扩展的高分辨率支持

对于在大型活动、主题公园游乐设施和虚拟制作等超高分辨率环境下工作的用户,Nuke 现在支持在足够的硬件下对高达 64K 的图像进行多种平面操作。这意味着对于 Nuke 15.0 和 14.1,所有 CaraVR 节点、球面变换和镜头畸变现在都可以在更大的分辨率上使用,从而为您的项目提供更大的可扩展性。

更快的模仿训练

借助 Nuke 15.0 和 14.1 的新分布式训练,您可以使用标准渲染场应用程序在多台计算机之间共享负载。这使得训练速度更快,并且意味着您可以在后台运行 CopyCat 的情况下继续使用 Nuke。通过多分辨率训练,CopyCat 现在将在早期阶段压缩图像分辨率以减小文件大小。这最多可以降低 50% 的训练速度。

新的 GeoMerge 工作流程

更新后的 GeoMerge 节点让您在合并几何体和 USD 图层时拥有更好的控制能力。GeoMerge 节点包括四种新模式:合并图层、重复 prims、拼合图层和拼合为单层。因此,无论您只是想快速合并分支管道、重新创建经典的复制工作流程,还是更好地控制图层的管理方式,新的模式和 UI 都将提供更直观的体验。

3D 查看器选择

改进的查看器选择工具通过专用的 3D 工具栏和新的两层选择,在 3D 系统中处理更大的舞台时提供了更好的控制。使用新的工具栏,您可以在对象、面或顶点模式之间快速切换,而新的控件使您能够根据场景中原点的类型或种类来指定您的选择。这可以更好地控制您在几何体上进行选择的级别。通过两层选择,您可以将其包含在几何体中,从而更轻松地专注于舞台中的一项 - 在复杂场景中创建选择时为您提供更好的控制。

遮罩旋钮中的 SceneGraph 弹出窗口

Nuke 14.0 中引入的基于 USD 的 3D 系统意味着您可以处理更大、更复杂的场景。然而,更大的场景意味着更多的数据和资产。新的 SceneGraph 弹出窗口可以轻松过滤 3D 场景数据,使用 Mask 旋钮在场景层次结构的上下文中检查、过滤和选择摄像机和原语。这意味着您可以花更少的时间搜索所需的资源,而将更多的时间专注于最终图片。主 3D 场景图上还具有搜索和过滤功能,以便于导航。

ScanlineRender2 更新

在 Nuke 14.0 中引入的基础上,我们进一步开发了 ScanlineRender2。它现在为新的 3D 系统提供了熟悉的实用渲染体验,同时带来了额外的好处,最重要的是,为 Nuke 中的 3D 渲染的未来奠定了基础。在旨在支持您习惯的所有实用通道渲染的各种改进中,UI 变得更加直观,而新的光线跟踪子系统允许通过光线跟踪遮挡改进阴影。

时间线审核改进

Nuke 15.0 和 14.1 旨在使 Nuke Studio 审核会话更快、更具反应性。自动选择播放头下的镜头意味着您可以快速应用多个动作,而无需选择单个镜头。此外,Nuke Studio 的全新多播放头使您能够快速轻松地比较时间轴上的不同帧。这些和其他时间轴改进意味着您可以比以前更快地比较镜头并在时间轴上添加效果,从而提高效率。

时间轴中的多像素闪烁效果

借助 Nuke Studio 和 Hiero,您现在可以在时间线级别应用 Blink 效果,例如 LensDistortion 和 Denoise,因此您无需在时间线和合成环境之间来回切换。改进的 BlinkScript 可以一次计算多个像素,因此您可以编写自己的效果以在时间轴上执行强大而复杂的操作。

时间轴中的机器学习推理

无论是美容修复工作、遮罩生成还是完全不同的东西,随着合成师不断释放其全部潜力,CopyCat 的创意用途正在不断增长。通过时间线中的机器学习推理,您可以在整合和审查期间“试听”并在多个镜头中同时应用这些效果。您可以使用推理软效果将预先训练的 .cat 文件直接应用于镜头或序列,这意味着您可以专注于编辑并在上下文中快速查看多个镜头的结果,而无需在时间轴和合成环境之间切换。

自动时间线磁盘缓存

以前,每次对时间轴上的编辑或软效果进行更改时,都需要手动重新创建磁盘缓存,这是快速高效审核的障碍。借助改进的时间轴工具,Nuke Studio 和 Hiero 可以自动重新缓存任何需要更新的帧。因此,无论您的时间轴效果有多复杂或应用了多少个效果,您都可以继续查看,同时 Nuke 在后台自动刷新磁盘缓存。

视觉特效参考平台 2023

Nuke 15.0 对 VFX Reference Platform 2023 的全面支持,确保您的流程顺利运行,与其他更新的软件包完全兼容并无缝集成。我们将用 Rocky 9 取代 CentOS 7 并提前发布,以便您有时间进行过渡。仍然需要时间来更新您的工作流程、运行测试并完成现有项目吗?通过我们的第一个双版本,您可以升级到 Nuke 14.1 以完成当前在 VFX RP 2022 和 CentOS 7 上运行的项目,当您的工作室准备好跳转到 Rocky 9 或同等版本时,Nuke 15.0 将帮助您完成管道过渡更容易。

文件格式 SDK 更新

通过支持最新的 SDK 和相机,了解最新的行业标准。Nuke 15.0 和 14.1 改进了对新 ARRI Alexa 35 摄像机的支持,能够读取 HDE 格式的文件,我们还将 HDE SDK 更新到版本 4.0.3。Nuke 15.0 现在使用新的 ARRI IMAGE 8.0.0 SDK,替换所有 ARRI 文件(包括旧版)的版本 6.2.3。无论是什么节目,我们都会为您提供支持的摄像机、监视器输出卡和文件格式的广泛更新。

OpenColorIO 更新

通过 Nuke 15.0 和 14.1 中的 OpenColorIO (OCIO) 更新保持整个管道的颜色一致性。为了与 OCIO 版本 2 保持一致,我们更新了 Nuke Studio 的“写入”节点和导出对话框,其中包含明确标记的输出变换小节,以简化、易于理解的显示变换烘焙方式。新的 OCIO Aliases 属性允许配置为颜色空间定义一组备用名称。Nuke 15.0 包括 OCIO 版本 2.2,它增加了对 OCIOZ 配置的支持,可直接在您的项目中使用。

OpenAssetIO(技术预览)

在 Nuke 15.0 和 14.1 中,我们引入了 OpenAssetIO 的技术预览版,这是一种工具和内容管理系统的开源互操作性标准。在整个软件堆栈中实施 OpenAssetIO 有助于简化管道集成和简化工作流程。这一新标准还将使艺术家能够通过更复杂的资产和版本管理工作流程更轻松地查找和识别他们所需的资产。

Nuke 15 mac版系统要求

• macOS Monterey (12.x)

• macOS Ventura (13.x)。

注意:Nuke 15.0 包括对 M1 和 M2 芯片上的 Apple Silicon 硬件的本机支持。其他操作系统版本可能可以工作,但尚未经过测试或合格。

注意:Apple Silicon 硬件以及 M1 和 M2 芯片上的 Rosetta 仿真支持 Nuke 14.1。Apple M1 和 M2 硬件上的 Nuke 15.0 提供本机支持。其他操作系统版本可能可以工作,但尚未经过测试或合格。

小编点评

The Foundry Nuke for Mac是一款由Foundry开发的专业合成和视觉效果软件,被广泛应用于电影、电视和游戏行业,用于合成、色彩校正、3D跟踪和视觉效果创作等任务。Nuke提供了一系列高级合成工具,可以对多个图像和视频层进行精确的合成和处理。它支持蒙版、调整层、色彩校正、混合模式等功能,使合成过程更加灵活和精细。

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