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2023.02.03
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Pixologic ZBrush for Mac(三维数字雕刻软件) V2023.0.1中文特别版

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macOS 12.0.x
支持 macOS Monterey 12.x

今天小编为大家带来了Mac平台上一款被誉为雕刻大师的三维数字雕刻软件ZBrush mac 中文特别版,它能够为您雕刻多达十亿个多边形,为您提供了快速勾画2D或3D概念所需的所有工具!本次Mac天空为用户带来的是由Pixologic所发布的最新的ZBrush for Mac中文特别版,供您永久特别使用,有需要的小伙伴千万不要错过,快来Mac天空下载使用吧!

ZBrush中文版2022/2023安装教程

下载软件完成后,打开软件包,双击安装包【ZBrush_2023.0.1_Installer】,然后按照提示完成安装。

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ZBrush中文版 2018安装教程

下载完成后打开“Pixologic ZBrush for Mac”安装包,双击打开【ZBrush_2018.1_Installer】,如图:

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Pixologic ZBrush for Mac软件介绍

ZBrush中文版是一款专业数字雕刻、绘画软件、3D设计软件。作为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业,让艺术家感到无约束自由创作3D动画。其主要运用于影视动画,游戏,3D打印等3D造型行业。ZBrush凭借雕刻多达十亿个多边形的能力,可以让您只通过想象创造出有限的空间。ZBrush为您提供了快速勾画2D或3D概念所需的所有工具,然后将这个想法一直贯彻至完成。

Pixologic ZBrush for Mac软件特色

3D 从未如此妙趣横生
ZBrush 为数字雕塑树立行业标杆。 强大功能使您能够在提供即时反馈的实时环境下,使用可定制笔刷系统完成虚拟黏土形状、纹理和绘制。在使用 ZBrush 时,您将获得与世界各地电影工作室、游戏开发人员、玩具/藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插图画家和艺术家所用工具相同的卓越体验。


SCULPTRIS prO
我们隆重推出Sculptris pro 动态镶嵌雕塑工作流程,使您能够打破多边形分布局限,自由挥洒雕塑创意!无论是有十个还是一万个多边形,Sculptris pro 都能让您开始创建任何形状或模型。对于捕捉细节,完全不必担心多边形数量问题。
凭借Sculptris pro,只需使用笔刷绘制表面即可。Sculptris pro 会根据需要动态自适应地增减多边形数量,让您完全集中精力实现理想外观。
投射基础几何体
独一无二的“投射基础几何体”变形工具使您能够使用多个参数化几何体,执行网格形状调整,表面切割以及其他基于网格创建等操作。“投射基础几何体”不仅为拼接多种几何形状提供独特的新方法,还能让您体验神奇效果,例如将简单球形变为火箭飞船、汽车、飞机和人像等。

POLYGROUPIT
ZBrush mac 提供PolyGroup It 功能,以全新方式创建流畅工作流程所必需的多边形组。PolyGroup It 实时准确评估模型表面,只需鼠标单击操作即可生成智能分组。创建多边形组从未如此简单轻松。通过PolyGroup It,您可对称删除、添加、复制粘贴,缩放和创建多边形组,甚至还可使用多边形绘制功能精确绘制出理想的多边形组外观。

ZBrush mac 中文特别版软件功能

Sculptris pro
ZBrush mac将概念艺术和创造性雕刻技术带入一个新的水平,融合了一项新技术:Tessimation!
使能够在飞行中添加和移除多边形并与画笔相结合,因此成为Sculptris pro。
Sculptris pro是一个动态镶嵌雕刻工作流程,可以让您忽略多边形分布的约束和造型,您可以在任何地方添加大量或微小的细节,而不必关注底层拓扑。
如上图:使用Sculptris pro模式创建的模型。在右侧,您可以根据雕刻细节的大小查看密度的变化。画笔越精细或者尺寸越小,由ZBrush生成的拓扑结构就越密集。
新Gizmo 3D 变形器
使用ZBrush mac,我们将这些变形器的总数扩大到了27个。每个变形器都有一个独特的功能,可以快速更改形状,而这些变形是笔刷笔划无法实现的。一个独特的变形器project primitive能够使用多个基元来重塑网格,切割成曲面,从另一个网格建立起来等等。project primitive不仅提供了一种新颖独特的方式,将多个几何图形融合在一起,还可以让您将球体这样简单的东西变成火箭飞船,汽车,飞机,人体半身像等等。
PolyGroupIt
ZBrush mac提供了PolyGroupIt - 一种全新的方式来创建多边形分组,这对平稳的工作流程非常重要。 PolyGroupIt实时准确地评估模型表面,只需单击一次按钮即可生成智能分组。创建PolyGroups从未如此简单。 使用PolyGroup它可以删除,添加,复制和粘贴,增大或缩小,对称地创建PolyGroups,甚至可以使用PolyPaint来准确追踪PolyGroup的外观。
基础网格生成工具,使用它可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不再受传统多边形的限制。延迟曲线模式可以让笔刷获得无与伦比的精度,即使处于对称模式也可以在模型上精确控制笔触。把环境HDRI(高动态范围图像)应用到LightCap 系统中,让图像的渲染质量得到明显的提高。 它没有任何限制,可以在基础网格的基础上从一个球体创建出整个角色。用户可以创建一个库,例如鼻子、耳朵、头、手臂或任何东西,然后借助 Insert Mesh(插入网格)笔刷,你可以将这些形状添加到任何造型上。其结果是一个充满创造性的过程,几乎没有限制,而且速度快的令人难以置信。所有的这些操作可以让用户更快速(远超从前)地创建一个用于三维打印的角色模型。
配合当前的ZBrush 功能,可以让用户大胆地发展自己的创意,达到前所未有的自由度。使用曲线模式在一个表面上创建图案,就像选择 Alpha 与笔刷那样简单。用户甚至可以像 Mesh Insert(网格插入)笔刷那样沿着绘制的曲线来伸展造型结构。用户也可以将曲线模式与 DynaMesh 结合使用,只需点击几下就能产生各种造型&mDash;&mDash;从简单到极其复杂的体积;或是用于扩展用户当前的创作,无论是有机或硬表面风格的模型。结合3D笔刷可以基于绘制的曲线创建一个网格模型,可以让用户在几秒钟内快速创建一个基础网格模型或道具。
在ZBrush 中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势。但是如果你想要每次都保持模型的细节水准,对纹理制作流程的控制就派得上用场了,这样在制作模型 的时候,你就不需要每次都从最小的零部件做起了。ZBrush的映射能力与Photoshop的图层混合一起,为纹理创作艺术加提供了一个功能强大的工具。
Bpr渲染功能让你的模型在360度的现场环境中操作,你可以利用你最爱的全景图作为背景贴合你的模型在渲染时作为环境的照明和着色,无论你的形象是8位或是全部的HDRI,利用ZBrush你完全又能里控制渲染的环境,你可以制定背景图像,选用一种恰到的材料来渲染你的作品。
ZBrush的每个核心功能都旨在使艺术家拥有完全的自由与扩展,并为其提供一个施展创造力的环境。没有了技术的障碍&mDash;&mDash;就是使得在ZBrush中的操作就像现实世界的雕塑与绘画一样产生如此众多的开创性作品的原因。
ZBrush不仅对 3D 行业进行了改革,它还是一个强大的绘画程序!基于强大的 Pixol 功能,ZBrush 将数字绘画提升到一个新的层次。其他 2D 程序中的像素只包含颜色和位置信息,ZBrush 的 Pixol 包含了颜色,位置,深度,照明和材质信息。 或许用户一开始想在软件中绘制一个 2D 类型的插画树,但后来决定将日落的照明改为中午的照明效果。用户只要调节照明控制,所有的阴影都会实时更新!用户可以在图像中使用无限数量的多边形。用户 甚至可以在图像中增加 2000 万多边形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用户可以按照自己的想法重复添加和复制三维模型,创造一个包含无限多的建筑的城市,然后应用大气效果,并使用各种笔刷工具和滤镜来完成城市。整个 过程并不会减缓系统的效率。

小编的话

Pixologic ZBrush for Mac中文特别版的是数字雕塑行业的必备软件,是当今的数字艺术家提供世界上最先进的工具,此次最新的ZBrush中文版中文特别版为您添加了许多全新的功能,如新增加的变形器、新的PolyGroupIt插件、全新的Sculptris模式等等,欢迎广大颇有前来下载使用!

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