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The Foundry Nuke 11 for Mac(电影特效合成软件)附特别教程

立即下载

今天小编为大家带来的是Mac平台上一款由The Foundry所公司研发用于制作各种电影视频的特效的电影特效合成软件The Foundry Nuke 11特别版。现在许多电影中的特效镜头都是用Nuke Mac 特别制作而成的,其效果非常的逼真,惊艳。今天小编为大家带来了最新的The Foundry Nuke 11特别版内附特别教程下载,有需要的朋友快来看看吧!

Nuke for Mac 特别安装教程

下载完成后打开“Nuke for Mac 特别”安装包,双击打开左侧【Nuke11.3v3-mac-x86-release-64.pkg】,如图:

点击【继续】,继续安装The Foundry Nuke 11特别版,如图:

点击【继续】,继续安装Nuke 11 特别版,如图:

点击【继续】,继续安装Nuke Mac 特别,如图:

点击【同意】,同意安装Nuke 11 特别版,如图:

安装Nuke 11 特别版将占用您2.12GB空间,点击【安装】,如图:

输入Mac密码,点击【安装软件】,如图:

Nuke 11 特别版安装完成,点击【关闭】,如图:

回到“Nuke for Mac 特别”安装包,双击打开【FLT7.1v1-mac-x86-release-64.pkg】,如图:

点击【继续】如图:

点击【继续】,如图:

点击【继续】,如图:

点击【继续】,如图:

点击【Agree】,如图:

安装FLT7.1v1将占用您14.4MB空间,点击【安装】,如图:

输入Mac密码点击【安装软件】,如图:

FLT7.1v1安装完成,点击【关闭】,如图:

Nuke for Mac 特别特别教程

打开安装完成的【FoundryLicenseUtility】,如图:

选择【RLM Server】【Stop Server】,输入Mac密码,点击【好】,如图:

窗口弹出【Successfully stopped the RLM Server.】,点击【OK】,如图:

选择【FLEXlm Server】【Stop Server】弹出【Successfully stopped the FLEXlm Server.】窗口,点击【OK】,如图:

选择【Diagnostics】点击【Run Diagnostics】即可,(暂时不要关闭Foundry License Utility窗口),如图:

回到“Nuke for Mac 特别”安装包,双击打开【特别补丁.dmg】,如图:

将左侧【rlm.foundry】分别拖入右侧【FLEXlm】和【RLM】文件夹中,如图:

RLM文件替换路径(/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM)

FLEXlm文件替换路径(/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/FLEXlm)

点击【鉴定】,如图:

点击【替换】,如图:

点击输入Mac密码后点击【好】,如图:

打开终端,输入【chmod 755 】(755后面有一个空格)后将两个文件夹内的rlm.foundry分别拖入终端内,点击回车,如图:

回到“Nuke for Mac 特别”安装包,将【xf_foundry.lic】秘钥拖到桌面,如图:

右击【xf_foundry.lic】选择【打开方式】【其他】,如图:

在应用程序中选择【文本编辑】打开【xf_foundry.lic】,如图:

将Foundry License Utility窗口中的【HOST_NAME】和【Ethernet Address】分别替换掉【HOST_NAME】和【Ethernet Address】,将【PORT】改为【5053】,如图:

替换完成如图,关闭即可,如图:

在【Finder访达】中选择【前往】【前往文件夹】,如图:

分别前往【/Library/Application Support/TheFoundry/RLM】和【/Library/Application Support/TheFoundry/FLEXLM】,如图:

将桌面上修改完成的【xf_foundry.lic】分别复制到两个文件夹内,如图:

右击【xf_foundry.lic】【打开方式】,选择【FoundryLicenseUtility】,如图:

弹出【All license were successfully vaildated and installde】,点击【OK】,如图:

回到Foundry License Utility窗口,点击【RLM Server】【Reread Server】,点击【OK】,如图:

点击【FLEXlm Server】【Reread Server】弹出【Successfully restarted the FLEXim Server】点击【OK】,如图:

以上步骤完成后The Foundry Nuke 11特别版特别成功,请尽情使用!

Nuke for Mac 特别软件介绍

Nuke for Mac 特别是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。Nuke for Mac 特别无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,Nuke已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,Nuke 11 特别版具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

Nuke for Mac 特别软件功能

2D合成和视觉效果
节点工具集
凭借超过200个创意节点,Nuke 11 特别版提供了解决数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,rotoscope,矢量绘画工具,颜色校正等等。

深度图像合成
深度图像合成工具允许您创建和处理每像素包含多个不透明度,颜色和相机相对深度采样的图像,因此在内容更改时不需要重新渲染CG元素。
3D合成和视觉效果
3D相机跟踪器
Nuke 11 特别版®和Nuke Studio中集成的相机跟踪器通过Nuke 3D空间中的动画3D相机或点云复制2D相机的运动,允许您参照用于拍摄的原始相机精确地合成2D / 3D元素。细化选项,高级3D特征预览和镜头失真处理提高了最棘手的跟踪任务的效率和准确性。
3D工作区
Nuke 11 特别版提供了一个无限的,集成的3D环境,可让您创建和渲染由2D素材,3D模型,卡片,基本几何图形,相机,灯光和网格物体组成的复杂场景。非常适用于需要模拟“真实”环境的设置替换和其他任务的相机投影。
合作
用户预设和节点工具集
Nuke Mac 特别的省时用户预设使您能够设置和保存定制节点参数,以便在多个项目中使用效果。节点工具集使您可以通过为特定任务创建分组的节点配置来自动化工作流程。
版本
Nuke Mac 特别强大的版本控制功能使您可以将新版本的截图带入Nuke Studio的时间线或Nuke的节点图并快速轻松地在它们之间进行交换。这种能力使得比较和审查不同阶段的作品以及不同艺术家所做的工作变得简单。
社论
SDI广播监视器支持
所有Nuke for Mac 特别版本都在兼容的AJA和Blackmagic SDI输出硬件上提供SDI广播监视器支持。借助此支持,您可以在审阅过程中精确检查广播内容的色彩空间和宽高比。
多轨道编辑时间表
NukeStudio®附带多轨道编辑时间线,可让您回放,查看和编辑视频,CG和音轨的多层序列。您可以根据需要堆叠包含尽可能多的剪辑的无限曲目,并混合曲目以轻松创建叠加层。创建时间轴效果并将它们翻转到节点图中,或者从时间轴正确编辑和渲染合成。
性能和管道
Python API和PySide
Python API可用于整个Nuke®系列,可用于全面的管道集成以及常见任务和过程的自动化。PySide也包含在内,允许用户通过Python和Qt框架构建自定义的用户界面。
OpenColorIO色彩管理
借助OpenColorIO(OCIO)是Sony Picture Imageworks的开源色彩管理解决方案,Nuke可以设置单个配置文件,以在所有兼容应用程序中提供一致的色彩,从而简化色彩管理流程。

Nuke for Mac 特别软件特色

Nuke
Nuke®,NukeX®和NukeStudio®为基于节点的合成,编辑和审查提供尖端的工具包。Nuke家族无与伦比的灵活性和协作工作流程可帮助您快速获得最高质量的结果。

合成等等
无论你如何工作,所有你需要的工具来完成工作。从先进的基于节点的合成到3D跟踪和建模,为了符合和审查,Nuke系列可以根据您的需求进行扩展。
功率和性能
为满足现代生产工作的需求而建造,Nuke系列提供无与伦比的功率和性能水平。Nuke的节点图和独立于分辨率的处理确保您可以使用Nuke处理的工作范围无与伦比。
 协作,速度和效率
轻松沟通,分享和与他人合作,无论您是坐在肩上还是在全球。使用Nuke尖端的工具包,GPU加速和流畅的工作流程快速工作。您完成项目所需的一切内置和准备就绪。
完美契合您的管道
开放和可定制的Nuke完全符合您的需求,支持主要操作系统,低硬件要求,支持OCIO和Alembic等行业标准,以及Python API和Pyside。

Nuke for Mac 特别更新日志

Nuke for Mac 特别V11.3版本新功能
扩展的实时组
管理Live Groups时,新功能可提供更好的控制,特别是对于大型团队和更复杂的管道。现在,覆盖允许用户在对Live Group进行版本控制时维护用户旋钮值。新的锁定功能引入了可编辑和不可编辑的状态来代替以前的“make local”工作流程,在进行更改时提供更细微的控制。这两个功能都引入了新的UI指示和用于集成的其他Python挂钩。
选择模式,边界框和通道UI更新
Nuke 11.3为界面框大小和通道数带来了UI的更新,这使得一目了然地查看这些常见性能瓶颈的状态变得容易。新的选择模式为艺术家提供了更多选择,可以在2D和3D视图中选择对象区域。
包围盒
艺术家现在可以查看节点图并一目了然地了解边界框的状态。不同的警告指示可帮助用户了解边界框可能不必要的大小,并执行纠正操作以帮助管理脚本性能和提高效率。
选择模式
选择工具在3D和2D视图中都得到了改进,包括新模式。用户现在可以使用选框工具选择特定形状的区域,或使用套索工具通过跟踪任何形状的边缘进行选择。添加了额外的热键,允许用户从中心绘制矩形或椭圆选择并将其约束为方形或圆形。
频道计数UI
新的通道数指示和警告可以更容易地避免意外超过Nuke的通道限制。Nuke和Nuke Studio状态栏中添加了新的通道数。在EXR中读取时,会在达到每个项目通道限制1024时显示警告。用户可以在首选项中指定较低的通道阈值。
粒子模拟性能改进
NukeX的粒子系统经过优化,可在观察者中实现高达6倍的粒子模拟和4倍快速的粒子回放。在我们的测试中,可以在任何规模上看到改进,在具有更多粒子的模拟中有更多改进。对于自定义粒子插件开发人员,虽然现有代码仍将编译,但您可以利用新API从类似的性能提升中受益。
智能矢量工作流程的新矢量角针
新的VectorCornerPin节点已添加到NukeX中的智能矢量工具集中。此节点使用智能矢量来扭曲关键帧之间的角固定图像。用户可以使用“to”和“from”旋钮设置关键帧,就像在CornerPin节点中一样,但在关键帧之间,源图像将根据附加的智能矢量输入移动。这允许用户进行高级别的控制以约束特定位置中的元素,同时仍然利用智能矢量的功能来驱动元素的潜在失真。使用Vector Corner Pin可以减少创建具有不同参考帧的多个VectorDistort节点的需要,并在它们之间进行混合。
多视图立体声支持
新的时间轴多视图支持意味着您现在可以在Nuke Studio和Hiero时间轴上使用Nuke中存在的相同多文件工作流,支持导入时的%V令牌,自动检测视图选项,新项目设置和首选项,创建comp并混合曲目支持和“分割视图到曲目”功能,可自动复制和添加柔和效果到适当的曲目。此外,还支持监视器上的全分辨率立体声,以帮助使审阅会话更加轻松,并提供新的导出预设以帮助渲染。
管道更新:ARRI和Sony SDK和GPU
我们已经进行了大量更新,以支持最新版本的流行相机和eGPU。Sony RAW SDK已从2.4版升级到3.1版。现在支持来自Sony VENICE相机的镜头,以及来自F5,F55和VENICE的X-OCN编码镜头。ARRI SDK也已升级到版本6.并且在Mac OS 10.13.5及更高版本的eGPU设置中为AMD卡添加了支持。Sonnet eGFX Breakaway盒和BlackMagic eGPU都经过Nuke 11.3测试。

小编的话

现今The Foundry Nuke 11特别版被广泛的运用于各种商业片和电影之中,其令人惊叹强大的合成效果,逼真的视觉体验,精彩绝伦的特效无疑是收人所喜爱的,有需要的小伙伴可千万不要错过哦,快来Mac天空下载使用吧!

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