743.8 MB
2020.02.06
英文软件
300积分

Substance Designer 2019 for Mac(三维材料纹理设计软件) v2019.3.2特别版

立即下载300积分(vip免费)

客服QQ:

点赞
收藏
分享

Substance Designer 2019是一款三维材料纹理设计软件,这款软件为用户提供了各种工具能够有效地帮助用户进行各种三维材料纹理设计。同时这款软件让用户可以在非线性环境中工作,批量处理网格和纹理等操作,使用由智能涂料系统备份的强大图像编辑器,并利用多功能预设过滤器。拥有各种辅助设计功能的Substance Designer是您进行三维材料纹理设计的必备工具。

Substance Designer 2019 Mac版视频演示

Substance Designer 2019激活版安装教程

  1. Substance Designer2019镜像包下载完成后打开,双击【Substance_Designer-2019.3.2-3258-mac-x64-standard_REPACK.pkg】进行安装,如图:
  2. 点击【继续】,如图:
  3. 弹出Substance Designer 2019软件许可协议,点击【同意】,如图:
  4. 点击【安装Substance Designer 2019】,如图:
  5. 输入密码后点击【安装软件】,如图:
  6. 安装Substance Designer 2019免激活版完成,点击【关闭】,如图:

Substance Designer 2019免激活版软件介绍

在过去的几年中,物质设计师的观众发展了很多。新人加入了用户群,每个人都有自己的需求和限制。我们对此的回应是不断努力改进物质设计师,定期进行更改和增加功能。但对于像VFX这样要求苛刻的市场来说,改进已有的存在是不够的。我们需要重建软件的一些核心组件,以便能够支持较重的处理功能20198年春季发布是这个新方向的结果。总之,期待更好的性能,并享受期待已久的视觉特效:完整的UDIM工作流程。
Substance Designer 2019是一个强大的材质处理解决方案,它将智能纹理技术带入了3D 创建管线的中心。它致力于帮助美工将各种类型的图形资源(从位图到专属程序元素)转变为实时动态和高度灵活的纹理和过滤器。
Allegorithmic的Substance技术为3D图形而提供的、一个新的、采取传统ASSET(资源)的创造过程。Substance Designer 2019替代了原来创建的、固定的、不可改变的位图作为纹理使用的状态,它是动态的、实时的ASSET(资源),在安装时,加载时,甚至运行时都可以被修改。
这样的结果是产生了一个更加灵活、强大的ASSET(资源),特别适合于下一代的3D图形。它最关键的在于把传统的位图、矢量图、程序纹理技术结合了起来。Substance是一个混合型ASSET(资源),他结合了传统和程序的元素。一场3D图形的革命。一个包含春季,夏季和冬季的Scene(场景)需要三套传统的纹理位图。而一个同样的Scene(场景)只需要设计一组合适的Substs。

Substance Designer 2019 Mac版功能介绍

1.材料创作创建完全控制和无限变化的材料。立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的物质纹理和MDL材质。
物质文件(.sbsar)创建可在上下文中调整的物质文件花木纹理以32位浮动的方式生成高达8K大小的可贴图纹理物料为Iray,V-Ray和Adobe Felix制作MDL材料
2.扫描处理过程扫描归功于适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具。Substance Designer具有一套完整的工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道过滤器(多角度反射率,多角度到正常,正常到高度),智能修补程序克隆工具,智能自动瓷砖工具。
进口作物用颜色均衡器清洁提取频道与智能自动瓷砖平铺添加程序效果添加矢量图形
3.适应您的工作流程使用物质材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。

4.导入各种各样的内容导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何图形(.fbx&.obj)。无需担心平铺,无论是 - 物质设计器自动处理它
5.带有IRAY路径跟踪的实时物理视口使用实时PBR视口按照它在Unity和Unreal中的显示来预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。在工作时使用Iray路径追踪技术创建逼真渲染,使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享投影产品材料。


6.基于节点的非破坏性工作流物质设计器具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材料,数学函数和噪声编辑器。使用基于程序节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作中改变一些东西?在保持当前工作完好的同时,更改任何先前的步骤。
基于节点的图形MDL材料数学函数噪音编辑器
7.强大的发电机,工具和过滤器为程序和混合工作流程组合大量预设过滤器和工具。访问并修改所有过滤器的来源。
8.集成的全功能面包机用一整套面包师快速,轻松地烘烤。使用物质设计器创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘烤。面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色映射,UV到SVG,不透明蒙板,厚度,转换纹理,世界空间方向,世界空间法线。

Substance Designer 2019 for Mac最新版更新日志

Substance Designer 2019 for Mac(三维材料纹理设计软件) v2019.3.2特别版
固定:[图形]使用值输出时,节点菜单过滤不正确[Graph]显示节点菜单时崩溃使用移位快捷方式时,会出现[图形]搜索工具[图形]从值输入连接器连续生成节点菜单时崩溃[图形]裁剪包含长字符串的注释使用连接器菜单中的拖动创建节点时,[Graph] Flow高亮显示不正确[Graph]在加载另一个图形时从场景中删除所有图形项时崩溃[图]使用连接器上的单击和拖动创建节点时崩溃[图]使用“节点查找器”工具时崩溃[图形]在“材料紧凑”模式下输出针脚颜色不正确[Cooker]多输出节点下游的节点未正确更新[Cooker]值输出和直通节点出现问题[Cooker]仅使用“获取”节点时,值处理器输出错误结果[Cooker]仅使用“获取”节点时,值处理器输出错误结果[Cooker]值输出和直通节点出现问题[Cooker]仅使用“获取”节点时,值处理器输出错误结果[内容]“对比度/亮度”节点输出的Alpha值为1.0[内容]“ Studio Panorama”模板没有说明[内容]填充到索引:输入包含环绕形状时结果不正确[内容]“ HDR合并”:内部曝光计算不正确[点节点]使用级别和点节点时崩溃[依赖关系管理器]“转到”操作不再起作用[psD]撤消删除psD导出器中包含的多个节点时崩溃[UI]使用“窗口”菜单关闭图形并在固定一个图形时再次打开图形时崩溃[渐变编辑器]“删除键”按钮太大[引擎] sqrt()acos()和asin()的精度问题[贝克] AO从网格:调整后,“展角”滑块的值范围不正确

小编点评

Substance Designer mac 是首款能够应用以及混合矢量图,位图和其他元素的专业贴图工具,这款软件功能强大并且实用,一款终极的Substance Designer是最终的3D材料创作和扫描处理工具。它已成为PBR材料创作的娱乐行业标准,同时也是可以帮助美术师以高效创建并且重复应用贴图,制作复杂的贴图的必备设计工具之一!

立即下载

客服QQ:

客服微信

返回顶部