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2018.06.25
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Isotropix clarisse ifx 3 for Mac(动画渲染软件) v3.6 SP2最新版

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Isotropix clarisse ifx 3 for Mac是目前Mac平台上的非常不错的一款动画渲染软件。isotropix clarisse 3作为3D渲染器,2D排版器以及动画包的混合体,彻底改变了传统图像的创建方法,功能强大包含合成软件及三维渲染引擎,无论2D的动画还是3D的动画clarisse ifx mac版都能帮您实现。现为大家带来clarisse ifx mac 特别版,此版本目前已经为大家特别激活,全部功能任你使用!

clarisse ifx mac 特别版安装特别教程

clarisse ifx mac 特别版软件包下载完成后打开,将左侧的【Isotropix】拖到右边的应用程序中进行安装。

Isotropix clarisse ifx 3安装好了之后,我们打开【Isotropix 特别补丁】。

先将【crender.bin】、【cnode.bin】、【clarisse.bin】这三个文件拖到桌面上。

然后打开终端,在终端输入 chmod 755 (755后面有空格),再将【crender.bin】这个文件拖到终端,按下回车键。

此时终端显示以下界面。

然后依次将剩下的【cnode.bin】和【clarisse.bin】两个文件,按照以上方法操作,显示以下界面即可。

回到clarisse 特别补丁,打开【MacOS】。

将【crender.bin】、【cnode.bin】、【clarisse.bin】这三个修复好的文件拖到【MacOS】文件夹中进行替换。

勾选”全部“,然后点击【替换】。这样clarisse ifx 3特别版就激活特别成功了。

官方介绍

Isotropix clarisse ifx一款新型的2D / 3D软件,彻底改变了传统图像的创建方法.ClarisseiFX作为3D渲染器,2D排版器以及动画包的混合体,它的作用在于,帮助艺术家们开发复杂又重细节的生产场景,但又能与最终图像进行实时互动。clarisse ifx让用户能够把握上下文进行编排布局,用户可以一边拖拉,删除几何实例以及材料,一边不断观察所显示的最终照明和eDffects效果。在一个图形处理流程中,包括ZBrush在内部,ClarisseiFX可以链接到其它软件的3D包上,对图形应用所做的属性更改,会自动传送回Clarisse iFX上。

clarisse ifx mac 特别版功能介绍

一 、渲染
1、所有新的基于物理渲染引擎
2、新的物理灯光,材质和卷
3、新层状和复合材料
4、新的多样品变形和变革运动模糊
5、渲染速度的优化,如高达两倍的速度渲染卷

二、看发展
1、所有新线/ UVTiles UV烘烤支持AOVs和投影烘焙
2、在位移层着色支持
3、新的开放着色语言(OSL)纹理图案的产生
4、新的主输入和质感旁路支持
5、新的纹理坐标空间模式和备用立场的支持
6、一套新的纹理和数学运算符的三、布局
1、新的和翻新的3D机器人
2、新项目捕捉工具
3、新密图基于点云代
4、基于ID的散射和散射每抽取
5、项目选择锁和项目隔离
6、线框高亮选择在3D视图
Isotropix clarisse ifx(动画渲染软件)PLE

四、大会现场
1、基于规则组性能改进
2、项目/上下文级别禁用
3、项目/环境重新排序和颜色标记
4、项目加载和项目创建/删除速度优化
5、新项目的搜索路径
6、文件中引用的速度提升五、用户界面
1、所有新的纹理查看
2、背景/前景盘子3D视图支持
3、改进了颜色对话框支持LUT
4、完全脚本应用程序菜单栏和python命令日志输出
5、用户可配置的单位
6、3D视图,属性编辑器,图形编辑器和材质编辑器的改进

Isotropix clarisse ifx 3新增功能

全新的NVIDIA®OPTIX™AI加速DENOISER
由于NVIDIA®(英伟达™)GPU支持的全新实时除雾器,您的创意决策比以往任何时候都快! 这真是神奇! 现在最终的渲染速度大大加快,交互式渲染自动变成最终渲染! 您只需做出更多有创意的决定,同时从更快的渲染时间中受益! 关注你的渲染农场? 别担心,如果您的农场没有完全配备NVIDIA®(英伟达™)GPU(图形处理器),Clarisse会提供一个专用命令行去噪器,用于在专用机器上将最终图像序列渲染作为后处理批次去噪处理!

新的外形呈现
发现Clarisse 3.6中提供的新轮廓亚像素滤镜。 轮廓着色器允许您从3D场景渲染高质量的边缘和轮廓,以便您现在可以在Clarisse中直接轻松创建出色的非真实感图像,例如蓝图或细胞着色风格的渲染。

新的影子捕手
感谢新的Shadow Catcher,背景板现在可以轻松地在场景中接收CG元素的阴影和颜色流血,极大地简化了实时动作集成。
Clarisse 3.6还同时引入了一个新的LPE未遮挡事件,以提取定制LPE中的漫反射,反射和透射遮挡。
新的色调变量
使用Clarisse 3.6中全新的着色变量简化您的lookdev管道,并感受到拥有一种材料来统治它们的能力!在项目中的多个对象上创建和共享真实的材质模板,以简化对场景的管理。
通过在着色组,几何图形或着色图层级定义阴影变量值,专门化并直接驱动它们,而不是复制整个材质网络。
新的混响包
Alembic捆绑现在是Clarisse带来Alembic档案的最不妥协的方式。它们是一种新型的几何体,可让您在Clarisse 3.6中将整个Alembic文件作为单个项目。
Alembic Bundles可显着降低场景的复杂程度。它们加载速度更快,更便于携带和管理,并且使用更少的内存。
新的无水免费PLE政策
你在学习Clarisse吗?你想与社区分享你的工作吗?好消息!我们改变了有关个人学习版水印的政策。
这很简单,只要你使用克拉丽丝用于非商业目的,你现在可以保存水印无渲染*你的工作直接出了PLE的。
水印 - 免费使受到限制:它们仅限于2560×1440分辨率,最大3的每24小时和非商业目的的专门扑救。

小编的话

clarisse ifx mac 特别版专为Mac用户设计的,是一款功能非常好用的动画渲染软件,clarisse ifx 3.6帮助艺术家们开发复杂又重细节的生产场景,但又能与最终图像进行实时互动,Clarisse IFX支持3D、2D动画渲染可以带给你更加专业的体验。,可展现更完美的动画、视频。

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