为您带来Spriter Pro for Mac这款强大的2D动画制作工具的快捷键使用大全!

时间:2018-08-13 浏览次数:39 编辑:user07

今天小编为您带来Spriter pro for Mac特别版这款强大的2D游戏动画设计工具的快捷键大全,希望对您在使用Spriter pro for Mac的时候有所帮助,让您的工作效率得到更大的提升!

Alt +(拖动)鼠标左键=创建和变换骨骼(或动作点或碰撞矩形)

(保持)B(选择骨骼时)=选择切换骨骼儿童

(按住)M +(拖动)鼠标左键=移动0 ,整个动画的0坐标(帧偏移)。

左键单击已选择的骨骼=视图调整骨骼大小控制

(拖动)鼠标中键或(保持)空格键+(拖动)鼠标左键=画布中的平移视图

(按住)Ctrl +鼠标滚轮(在工作区中)=快速放大画布

鼠标滚轮(在工作区中不按住Ctrl键)=正常放大画布

(按住)Ctrl +鼠标滚轮(在时间轴/层次结构/ Z顺序/文件选项板/对象选项板中)= 缩放

Ctrl +空格(输入)和Ctrl + Alt +空格(输出)=缩放(用于使用触控笔时,轨迹球或没有滚轮的鼠标)

Ctrl + Alt + Shift +空格=恢复缩放到100%

Ctrl +向上/向下(选择单个精灵时)=  在Z顺序中向上/向下移动选定的精灵一个位置

Ctrl + Left /右(选择单个精灵时)=将选定的精灵移动到Z- 顺序控制的底部/顶部+ C =复制所选项目或当前选定的数据

Control + Shift + C =复制整个帧(即使在键之间补间)帧)

Control + Shift + V = 粘贴到所有帧(如果对象在复制的帧上是父对象,它们将粘贴到其他帧上的父对象)

Control + D =复制所选对象并将其粘贴到所有关键帧。

Shift + Delete键=从所有帧中删除所选对象(按住)

Ctrl(在拖动,旋转,调整大小或将IK应用于对象或对象组时)= 克隆(克隆将保留相对父母和Z顺序到彼此如果他们没有被克隆,他们将成为原始父母的父母.Z =选择当前选择的所有后代精灵和骨骼(即选择肩骨,轻拍Z,它将选择上臂骨骼和前臂骨骼,以及所有所有3个骨骼的精灵)

Shift + Z =选择当前选择的所有祖先精灵和骨骼(即选择手骨,按Shift + Z,它将选择前臂骨骼,上臂骨骼和所有3个骨骼的所有精灵)

箭头键(选择对象时)=微移对象1按下方向的像素

1 =  转到上一个关键帧

Shift + 1 =转到上一个包含当前所选对象的关键帧的关键帧。

2 =转到下一个关键帧

Shift + 2 =转到下一个包含当前所选对象的键的关键帧。

Control + 1 =在时间轴中返回1毫秒(如果时间线对齐未激活)

Control + 2 =在时间轴中前进1毫秒(如果时间线捕捉未激活)

控制+ 1 =在时间线中返回上一个捕捉间隔(如果时间线捕捉处于活动状态)

控制+ 2 =前进到下一个捕捉时间interval(如果时间轴捕捉处于活动状态)

3 =倒带到开始

4 =播放

5 =快进到结束

7 =切换显示骨骼

8 =切换锁定骨骼

9 =切换显示精灵

0 =切换锁定精灵

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