Appsforlife Owlet Mac特别版界面介绍,Appsforlife Owlet Mac特别版移动对象教程

时间:2018-08-14 浏览次数:65 编辑:user04

Appsforlife Owlet 特别版是Mac平台上的一款非常强大的3D渲染设计软件,内置强大功能,Appsforlife Owlet Mac特别版几乎支持所有常见格式加载3D模型,今天小编就为大家带来了Appsforlife Owlet Mac特别版界面介绍和使用教程,还不懂怎么使用的朋友快来看看吧!

Appsforlife Owlet Mac特别版用户界面设计

当您第一次运行Owlet时,您将看到其默认用户界面如下所示:

Owlet中间有一个工作空间,周围有一些面板。以下是同一图像的带注释版本:

所以我们顶部有一个工具栏,左右两侧有面板。您可以通过将面板拖动到两侧来对其进行分组,或者将它们堆叠在另一个面板上,就像您在右侧看到的那样。最后,你可以拖出它们,使它们浮动,甚至隐藏它们。我们的想法是让您拥有自己喜欢的工作空间。

现在我们来制作一个场景。单击文件菜单,然后单击新场景以创建场景。您将看到工作区域已更改:

让我们为场景添加一些东西。切换到“ 形状库”面板,在那里找到立方体形状并将其拖动到场景中:

现在对形状库面板中列出的平面对象执行相同的操作:

我们有一个非常简单的场景,您可以使用鼠标旋转和缩放,看看Owlet如何实时渲染它,这样您就可以立即看到最终渲染的预览。

Appsforlife Owlet Mac特别版移动对象

让我们从制作一个新场景并添加一个平面开始。你应该得到类似的东西:

现在向该平面添加一个球体,然后以相同的方式再添加两个球体:

不要惊讶于你增加了三个球体,但只看到一个球体。原因是Owlet将球体添加到同一位置,因此它们彼此隐藏,您只看到其中一个。激活“ 场景树”选项卡以查看场景中的所有对象。必须有四个:一个飞机和三个球体。

让我们移动他们

让我们做个雪人吧。在预览中或在场景树中单击球体,并确保已激活移动工具(窗口左上角的交叉箭头):

然后通过拖动蓝色箭头拖动您选择的球体。您可能希望使用鼠标滚轮将相机移离场景(缩小)以更好地查看场景。你最终会得到这样的东西:

现在通过在预览中单击它或使用场景树选择另一个球体,然后将其移动到更高的位置以制作雪人:

现在让我们移动相机以更好地观察场景。按住鼠标右键并拖动场景以移动相机。移动,旋转和缩放以使对象更好地可见。或者单击工具栏中的“适合查看”图标,Owlet将为您执行此操作:

让我们来衡量他们

好吧,球体堆积,但它们看起来仍然不像雪人。原因是它们都具有相同的尺寸,因此我们需要将它们缩小一点。这很简单,你只需要在窗口的左上角选择缩放工具,然后拖动球体Gizmo的中间部分来缩放它:

您可以通过手动输入值来执行相同操作。这不是你经常需要的东西,但有时它确实有帮助。通过单击选择中间球体,然后单击右侧的“ 节点属性”选项卡以激活该面板:

您将看到节点属性:其位置,旋转和缩放参数。向上移动球体时,其位置Z参数已更新。如果您现在更改它,形状将向上或向下移动,具体取决于您输入的值。然后,我们将改变比例值。它们默认都是“1”,这意味着100%。让我们通过将所有三个值更改为0.7来使它们达到70%:

那好多了,对吧?球体越来越小,整个形状现在更接近雪人了。

还有一件事

最后要做的是将头部移回身体。选择顶部球体,激活移动工具并向下拖动球体以匹配中间球体:

小编的话

以上就是小编为大家带来的“Appsforlife Owlet Mac特别版界面介绍和使用教程”全部内容,更多Mac软件相关资讯请继续关注Mac天空!

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