PaintCode for Mac概观
时间:2018-08-18 浏览次数:29 编辑:user09
今天介绍一款绘图转换Objective-C代码工具“PaintCode for Mac”,随着移动互联网的快速发展,越来越多的软件移居到了移动设备上,PaintCode for Mac特别版在这方面能轻松的为您解决这些问题,PaintCode mac版可以把你绘制的矢量UI自动转化为适用于iOS / OS X的Objective-C代码。
工具栏 |
窗口顶部的工具栏包含您最常使用的绘图工具。
Tabs和StyleKit |
在工具栏下方的中间部分,您将找到标签栏。您可以使用选项卡来组织PaintCode文档中的绘图。每个标签可能包含多个绘图画布。
第一个选项卡(名为“StyleKit”)是特殊的,它提供了对StyleKit目录的访问 - 一组图形,颜色,渐变和其他设计资产,您可以轻松导出为单个Objective-C,Swift或C#类。StyleKits使生成的代码集成到项目中变得非常容易。
图书馆 |
库(窗口左侧)是所有颜色,渐变,阴影,图像和变量的集合。所有这些库项目都可以在整个文档中轻松重用。库项目是PaintCode中的实体,当您更改库项目时,所有使用该库项目的图形都会立即受到影响。
画布 |
应用程序窗口的中央部分包含当前所选选项卡的内容。通常,您会在此区域中看到一个或多个绘图画布。
代码视图和中间工具栏 |
中间工具栏允许您更改代码生成设置(例如目标编程语言和操作系统)。它还允许您更改画布显示设置,如缩放和像素密度(Retina,非Retina或Infinite)。
工具栏下方的代码视图包含生成的代码。您可以通过拖动中间工具栏来隐藏代码视图。这为您的绘图画布留出了更多空间,并且在处理复杂文档时也提高了性能。
形状和组浏览器 |
形状和组浏览器位于窗口右侧,工具栏下方。这是当前所选画布中所有形状的列表。您将在此列表的根目录中找到画布本身。选择画布时,设置将显示在下面的检查器中。
检查员 |
你会在窗口的右侧找到Inspector。Inspector允许您更改选择的属性,通常是画布中的形状。