最新激活的The Foundry Nuke 13 for Mac更新啦!!这次的Nuke13 mac版在3D Viewer中增加了对Hydra的支持,后者利用hdStorm作为新的视口渲染器,引入了通过Nuke中的相关本机3D节点从.usd文件中加载Camera,Light和Axis数据的功能,另外还增强和改进了更多功能,用户体验更佳,macos 12系统亲测,有需要Nuke 13 mac版的朋友可以到Mac天空下载哦!
Nuke mac版安装教程
请关闭系统完整性。
>>>怎么关闭开启Sip系统完整性保护?https://www.mac69.com/news/374.html
如果软件出现闪退的问题,请参考>>>macOS10.15.4系统使用Mac软件出现意外退出、崩溃解决办法
下载好Nuke 13安装包后,点击打开Nuke 13.dmg,将左侧的“Nuke13.2v5”拖拽至右侧应用程序中,如下图:
完成以上步骤后运行Nuke13 mac版即可开始使用。
The Foundry Nuke for mac官方介绍
Nuke系列提供了用于基于节点的合成,编辑和审阅的尖端工具包,具有无与伦比的灵活性,协同工作流可帮助您快速获得最高质量的结果。
Nuke曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。Nuke 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。Nuke无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,Nuke已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,Nuke具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
Nuke 13 mac版全新功能
支持美元相机,轴和灯光 扩展了在Nuke中添加的对USD的支持,此版本增加了对通过Nuke中的相关本机3D节点从.usd文件加载相机,灯光和轴数据的支持。扩展的美元支持使您可以将所需的美元数据直接携带到Nuke中,而无需转换为其他格式。而且,这些扩展是开源的,因此管道可以进一步扩展和自定义这些节点以用于其特定的USD设置。 | |
扩展监视器输出 在Nuke和Nuke Studio中体验扩展的监视器输出系统,并在整个Nuke家族中获得更稳定和一致的体验。这项工作为Nuke带来了令人兴奋的新功能,包括独立的输出转换控件以及对Nuke Studio浮动窗口的支持。美工还可以更改设备上的分辨率,从而轻松地在两台监视器上高效地工作,并且在时间线和节点图之间移动时可以享受更流畅的体验。 | |
macOS上的HDR显示(测试版) 首次在Nuke中作为隐藏功能引入,现在,我们启用了在macOS上使用HDR监视器作为beta功能时在GUI中查看HDR的功能。具有Apple XDR或EDR功能的显示器或其他HDR显示器的Nuke用户现在可以体验HDR工作流程的***性优势。现在,您可以在所有Nuke,Nuke Studio和Heiro观众中以真正的高动态范围进行合成和查看。默认情况下,支持处于关闭状态,可以通过首选项启用。 | |
使用Sync Review进行远程协作和审阅 扩展的Sync Review提供了一种新的协作方式,允许团队一起或远程进行审阅,以实现最终图像的共同愿景。团队可以连接Nuke Studio,Hiero或HieroPlayer的无限会话,在上下文中进行协作和审阅项目,并同步审阅会话中所需的所有操作,从回放和注释到编辑更改。 | |
HieroPlayer中的注释 HieroPlayer现在包括与Nuke Studio和Hiero相同的注释功能。艺术家可以在Sync Review会话期间或在HieroPlayer项目中自己工作时实时创建和编辑注释。 | |
机器学习工具集 Nuke 13.0:NukeX中带有CopyCat和Inference节点的一套新的机器学习工具。该工具集使艺术家能够利用机器学习的力量来创建和应用自己的高质量特定于序列的效果。 | |
CopyCat节点 CopyCat节点允许艺术家训练神经网络,以使用序列中的少量参考帧自动完成从垃圾遮罩,跟踪标记去除,美容工作等工作,然后训练网络以复制这种效果。输入原始帧的选择以及所需的外观,然后点击“火车”,就这么简单。 | 推理节点 推理是运行由CopyCat产生的神经网络的节点。一旦CopyCat成功训练了网络,其权重将以.cat文件形式保存在检查点中。然后可以将其加载到推理节点中,并应用于序列的其余部分,甚至完全不同。 |
新的高级和去模糊节点 Nuke 13.0包括两个用于执行常见合成任务的新节点,这些节点使用CopyCat和开源MLServer之后的ML方法进行了优化。Upscale节点允许艺术家将素材缩放2倍,并提供了Nuke的TVIScale节点的GPU支持替代方案,而Deblur节点则消除了素材的运动模糊,是减少稳定素材的模糊的理想选择。Upscale和Deblur模型是经过预先训练的,不需要Copycat,但是它们可以用作使用CopyCat进行进一步训练的基础。 | |
核心表现 在Nuke 13中,我们继续以Nuke 12系列中Nuke的表演为基础。这些增量改进的重点是提高Nuke利用硬件的能力,提高交互性和处理速度,尤其是在大量线程上。 | |
视觉特效参考平台2020 Nuke 13.0包括对VFX参考平台2020的支持,以及对其Python API的重大升级-已更新为Python 3.7.7。从Nuke 13.0开始,将不再提供Python 2支持,并且将需要更新Python脚本和集成。除了此Python更新之外,Nuke的其他第三方库也已升级,因此艺术家可以保持行业标准技术的最新状态。 | |
本地Cryptomatte支持 此版本在Nuke中引入了一个Cryptomatte节点,允许艺术家读取和使用最初由psyop开发的Cryptomatte数据,而无需依赖开源插件。NDK本地插件将以NDK为例,因此开发人员可以参考此代码进行自定义和扩展。 | |
OCIO角色改进 OCIO角色的行为已更新,以允许艺术家和团队更大程度地控制。新选项使用户可以将角色降级到子菜单中。此外,现在可以禁用角色,使其不显示,从而提供与Nuke 11相同的体验。可以在“首选项”中或通过环境变量进行管理。 | |
SDK升级 Nuke的SDK支持进行了一系列升级,包括ARRI RAW已更新至6.2.3.0,Avid DNxCodec已更新至2.6.2.31,以及针对DNxHR和DNxHD(Mov和MXF)读写的最新SDK的更新。 。Nuke的Monitor out SDK也有所发展,包括将AJA SDK更新为15.5.4,将BMD DeckLink SDK更新为11.7。 |
Nuke mac版软件特点
合成等等
无论工作如何,完成工作所需的所有工具。从先进的基于节点的合成,到3D跟踪和模型构建,再到编辑和整合,Nuke系列都可以扩展以满足您的需求。
最高质量的结果
Nuke系列最先进的工具被业内许多最好的VFX公司所采用,可完美地产生像素级,电影级的结果,既无痛又富有创意。
动力和性能
Nuke家族专为满足现代生产工作的需求而设计,可提供无与伦比的动力和性能水平,无论您是一支有最后期限的团队还是一个独奏项目。
协同工作流程
高效的协作工作流是Nuke系列产品的核心。无论您是坐在一边还是在全球范围内,都可以轻松地与他人交流,共享和一起工作。
速度和效率
借助Nuke的尖端工具包,GPU加速和流畅的工作流程,可以快速交互地工作。准时完成项目所需的一切都已内置并可以使用。
适用于您的管道的
Nuke具有主要的操作系统支持,较低的硬件要求,对诸如OCIO和Alembic之类的行业标准的支持以及Python API和Pyside的开放和可自定义,非常适合您的管道。
2D合成和视觉效果
Nuke业界领先的Nodel工具集,使合成和审查比以往更快,更轻松。Nuke拥有200多个创意节点,可提供解决数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋转仪,矢量绘制工具,色彩校正等等。
Nodal工具集
Nuke拥有200多个创意节点,可提供您解决数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋转仪,矢量绘制工具,色彩校正等等。
以及更多...
Nuke 13系统要求
支持的系统
macOS Catalina(10.15)*或macOS Big Sur(11.x)*
CentOS 7.4、7.5和7.6(仅64位)
*注意:其他操作系统可能可以运行,但尚未经过全面测试
* macOS Catalina或macOS Big Sur不再支持32位QuickTime编***
最低硬件要求
处理器
x86-64处理器,例如Intel Core 2 Duo或更高版本
贮存
5 GB磁盘空间可用于缓存和临时文件
内存
至少8 GB RAM
展示
至少1280 x 1024像素分辨率和24位彩色
显卡
具有至少512 MB视频内存和支持OpenGL 2.0的驱动程序的图形卡。*
*要启用Viewer处理的可选GPU加速,您需要支持浮点纹理和GLSL的OpenGL 2.0。
小编点评
The Foundry Nuke 13 mac版是一款专业的影视后期特效合成软件,Nuke13 for mac具备强大的合成功能,再加上Hiero的多轨道剪辑时间线,你可以完成素材整合、审查、剪辑,甚至从时间线上就创建和渲染合成,有需要的朋友可以来下载哦!