SolidAngle C4DtoA for Cinema 4D R19 Mac(c4d阿诺德渲染器)) v3.0.3.1永久激活版
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C4DtoA for Cinema 4D R19 MacArnold阿诺德渲染器与c4d无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何体,头发和样条线。支持原生粒子和思维粒子。阿诺德已被用于数十部电影,商业广告,短片和电子游戏的电影中,欢迎下载C4DtoA for Cinema 4D R19 Mac最新免激活版。
C4DtoA mac安装教程
C4DtoA for Cinema 4D R19只能配合 Cinema 4D 19使用
下载并打开C4DtoA镜像包双击C4DtoA-3.0.3.1-darwin-R19.pkg进行安装
欢迎安装C4DtoA阅读并同意许可选择安装路径
C4DtoA占用你151.4mb请输入用户密码C4DtoA安装完成
完成以上步骤后,重新打开C4DtoA Mac版后没有水印说明激活成功,如图
如果你的Cinema 4D是英文版,点击左上角参数
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C4DtoA for Cinema 4D R19软件介绍
阿诺德是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为动画长度和视觉效果的需求而打造。最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在是他们的主要渲染器,Arnold在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是在几十个电影的主要渲染怪兽屋和多云肉丸的一个机会,以太平洋沿岸和重力。它可以在Linux,Windows和Mac OS X上作为独立渲染器使用,并具有 Maya,3ds Max, Houdini,Cinema 4D, Katana和 Softimage。
真实感“ Arnold为我们提供了卓越的图像质量,并且易于设置当今的产品需求。我很高兴能够将它添加到ILM的工具库中。” | 使用方便“ 关于阿诺德的一切都比较容易 - 无论是对艺术家的直接控制还是对开发者来说干净一致的API。” |
内存效率“ 该软件功能强大,可以使用非常大的数据集可靠地运行。” | 易于切换“ 阿诺德无论在最短的时间内,都需要我们将所有的管道支撑起来,并且我们的打火机已经转而使用它。” |
C4DtoA for mac功能介绍
毛皮和头发 高效的光线追踪曲线基元使Arnold成为使用极少内存渲染毛发和头发的完美选择。它的着色器具有双倍偏移投影,传输,并且专门设计用于减少细长毛发的闪烁。 | |
运动模糊 准确的三维运动模糊正确地与阴影,体积,间接照明,反射或折射相互作用。变形运动模糊非常有效,适用于多边形,毛发和粒子。旋转运动描述精确的圆弧。 | |
次表面散射 我们的基于光线跟踪的子表面散射方法使调谐点云成为过去。它易于使用,不需要额外的内存,支持运动模糊照明,交互式照明以及随着更多CPU线程的使用而优化其性能。 | |
卷 体积渲染系统基于专有重要性抽样算法,可以渲染烟雾,云雾,火山碎屑流或火灾等效果。体积与来自任意区域光源的直接和间接照明相互作用。支持OpenVDB和MayaFluids。 | |
灵活性和可扩展性 由于易于使用带Python绑定的C ++ API,TD和程序员可以将Arnold集成到外部应用程序中,并创建自定义着色器,相机,滤光片和输出驱动程序。Arnold已被整合到许多应用程序中,包括商业和专有应用程序。 | |
可扩展性 Arnold是精心设计的多线程处理器,可以优化使用所有可用的CPU线程。即使对于传统的单线程操作,如加载程序几何体,位移或光线加速度构造。超线程提供了坚实的20%加速。 | |
实例Arnold可以高效地对任何场景对象的实例进行光线跟踪,并进行转换和材质覆盖。创建数千乃至数百万个实例很容易产生数万亿个可渲染基元,这对于植被,大型环境和外汇很有用。 | |
内存高效 由于Arnold的紧凑和高度优化的数据结构,您可以快速渲染具有数亿个独特基元的场景,并且与其他渲染器相比,其内存占用率要低得多。 | |
延迟的几何加载 可以通过“程序性”节点(或替代品)而不是预先创建几何图形。这允许模块化的场景组装。程序节点可以指向ASS,OBJ,PLY和DLL / DSO文件,为编程场景创建和合成打开大门。 | |
细分和位移 Arnold支持Catmull-Clark细分曲面。然后细分的顶点通过任意着色器网络向量移位。高频率可以自动捕捉为凹凸贴图,从而减少对过多细分的需求。 |
任意输出变量(AOV) Arnold可以渲染任意数量的AOV或通道以进行合成,包括普通,Z深度,位置和ID掩码。它还支持深层图像数据。着色器可以创建自己的自定义输出(例如直接和间接漫反射,镜面反射,SSS等)。 | |
独立的命令行渲染器 Arnold以本地场景描述格式存储在可读的文本文件(Arnold Scene Source或.ass)中。这些文件很容易编辑,可以使用C / Python API读取和写入,可以在渲染时延迟加载,也可以反馈到命令行渲染器。 |
C4DtoA for Cinema 4D R19 Mac特别版功能特色
-无缝集成c4d:对象(实例,克隆,变形器,生成器),MoGraph几何,头发和样条函数。
-支持原生粒子和思维粒子(TP粒子)。
-最快的交互式渲染(Ipr)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作。
-Arnold Shading Network编辑器阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器。
-一个详尽的列表着色器和公用节点,包括顶点贴图映射和每个面材质。
-使用OpenVDB体积渲染体积渲染。
-几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold过程节点。
-本地线性 流程。
-Team Render,包括单帧分布渲染单帧分布式渲染。
-支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD。
-c4d插件支持:Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19
小编点评
C4DtoA for Cinema 4D R19阿诺德渲染器,专为动画长度和视觉效果的需求而打造,其强大的功能闻名世界,能为你的动画及视频提供完美的视野效果带来完美震撼的享受