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2018.07.04
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100积分

NextLimit realflow cinema4d for mac(C4D流体模拟插件)附密钥 V2.5.3.0083特别版

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RealFlow Cinema 4D Mac版是一个c4d的流体动力学模拟插件,包括20个错误修复和15个新功能,其中包括用于预览,调整和评估基于Force的Daemons的新可视化工具,更新了Dyverso库,改进了GPU支持,是3D图形模拟液体的行业标准之一。现在提供NextLimit realflow cinema4d mac特别版下载,附realflow cinema特别文件,可以完美特别软件!!

realflow cinema Mac版安装教程

安装realflow cinema流体插件之前请先安装Maxon Cinema 4D Studio R19 for Mac(c4d动画设计工具)软件,在c4d中使用插件!

下载软件完成后,打开软件包,双击安装包【realflow_cinema4d_v2_5_3_0083_mac.pkg】进行安装.

NextLimit realflow cinema4d安装器将引导你完成安装此软件所需要的步骤,请点击继续,如图

NextLimit realflow cinema4d插件安装包自动识别电脑上的cinema4d版本,并为它安装,点击继续,如图

realflow cinema4d安装器提示需要占用电脑上的36.5MB空间,点击安装,如图

请输入电脑密码允许realflow cinema4d安装,如图

realflow cinema4d for mac安装成功!!!

现在我们来看看,特别之前的realflow cinema4d插件界面,首先我们打开cinema4d软件,插件会图示需要注册,我们点击【cancel】取消,如图

进入cinema4d R19,在菜单栏中找到安装好的NextLimit realflow插件,我们只能看到【license】和【about】两项,如图

现在关闭cinema4d R19,我们开始特别NextLimit realflow cinema4d软件,如图

打开软件包中的NextLimit realflow 特别补丁,如图

拖动NextLimit realflow cinema4d特别补丁到右边【realflow】文件夹中替换原文件,如图

realflow文件夹路径:/Applications/MAXON/Cinema\ 4D\ R19/plugins/nextlimit/RealFlow

点击【鉴定】,如图

点击替换,如图

输入电脑密码允许realflow特别补丁替换,如图

现在打开电脑文稿,把软件包中的realflow许可密钥文件整个拖进去,如图

现在NextLimit realflow cinema4d Mac版已经成特别,打开cinema4d特别版软件,在菜单栏中可以找到已经安装好的NextLimit realflow流体插件和所有特别功能!!!

realflow cinema 软件介绍

RealFlow Cinema 4D 2.5.3是一款由NextLimit开发的c4d流体动力学模拟插件,RealFlow Cinema 4D直接在Cinema 4D内为您提供流畅的模拟效果。您可以通过更简单的工作流程实现高端模拟。RealFlow Cinema 4D 2.5包括20个错误修复和15个新功能,其中包括用于预览,调整和评估基于Force的Daemons的新可视化工具。更新了Dyverso库,改进了GPU支持。“填充”发射器的新模式:物体表面的填充和粒子层。RealFlow Cinema 4D 2.5是3D图形模拟液体的行业标准之一,可以直接在CINEMA 4D中进行流体仿真,并优化了与MoGraph,Thinking Particles思维粒子,Hair和Take系统的连接。RealFlow Cinema 4D是建立在RealFlow 10 dyverso Multiphysics解算&nDash;所以你可以用一个简单的流程,得到最好的流体模拟质量和性能。NextLimit realflow cinema4d 插件能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。粒子落在水面上泛起的涟漪。在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海花的效果。此款NextLimit realflow cinema4d插件适用于cinema4d R15、cinema4d R16、cinema4d R17、cinema4d R19、cinema4d R19、cinema4d R15 demo、cinema4d R16 demo、cinema4d R17 demo、cinema4d R18 demo、cinema4d R19 demo版本!

realflow cinema 特别版功能特色

1、湍流FD积分

火遇见汽油

•将TurbulenceFD发射器标签直接应用于RealFlow发射器,流体,弹性体或固体并观看烟花。

2、MESHER Fluid WEIGHTS

因为牛奶咖啡看起来更轻

•每个发射器都有一个独立的顶点映射图,可以按照您的预期自定义网格的阴影。

3、VISUALIZER DaeMON

在使用之前感受力量

•使用Visualizer可以根据需要了解尽可能多的强制守护进程应用的确切力量。

•选择您最喜爱的显示方式:点,线,箭头或流水线。

4、CACHE OFFSET

用你的液体玩乒乓球

• 让您的创造力加强您的模拟结果编排。

•将您的模拟调整到您的场景,而不是将您的场景应用到您的模拟中。


5、REALFLOW | CINEMA4D IBC谈话

在阿姆斯特丹的IBC 2017上观看Thomas Schlick(Next Limit)。

6、MESHER VERTEX地图

彻底改造Mesher Vertex Maps:平滑插值控制,更多通道,范围和梯度调节以及实时视口预览。


7、思考颗粒

改造思维粒子连接。自定义TP组以关联您的流体。

8、卷处理

只需拖动发射器中心手柄即可创建流体体积。

9、图像发射器

图像发射器在视口中显示精确的预览,现在接受动画纹理。

10、DSPLINE FALLOFF

支持DSpline守护进程。

NextLimit Realflow Cinema4D功能特色

1、多物理场
*粒状

*粘性

*刚性

*粘弹性

*弹性

2、不同的流体 相互作用
在同一场景中不同流体之间的相互作用。
现在可以混合不同性质的流体。这不仅包括液体,还包括我们的所有多物理材料(颗粒状,粘性,粘弹性)以及刚性和弹性。

*音量标签为
对象
确保RealFlow始终以您想要的方式看到您的Cinema 4D对象。无论是碰撞还是排放。

*在同一个文件中超过一个场景
如果您想要测试您的模拟的不同变化,或者针对同一个项目需要多个独立需要,您可以有多个场景。

*掩模参数在
发射器节点
避免物体内的粒子与流体碰撞。

*COLLIDER TAG改进
决定哪些流体会发生碰撞,为同一物体设置多个碰撞标签,或者使用纹理来控制碰撞参数,如摩擦力。

*粘附流体的分层
只对你的液体进行网格化,不要再次模拟所有的东西 非常适合微调网格,直到您满意为止。

*儿童对象流体的随机变换
由于它们在位置,旋转和比例上的变化,让你的粒子实例看起来更自然。

*粒状SKINNER DaeMON(DEFORMER)
这款Cinema 4D变形器可让您的物体将其形状调整为RealFlow粒子。

*强制DaeMONS FALLOFF
Cinema 4D衰退现在成为RealFlow Force守护进程的一部分,使它们比以往更具可定制性。

*杀死DaeMONS FALLOFF
这是RealFlow |的独有功能 Cinema 4D 2.0可以让您决定最精细的细节在哪里以及如何杀死颗粒。

3、更多功能
*RPC到ALEMBIC
Alembic现在是RealFlow |的唯一输出格式 电影院4D。并且我们确保我们的文件可以通过新的Axis Setup参数由Cinema 4D直接读取。

*样条发射器厚度
样条曲线发射器的新厚度参数让您只需轻轻一点即可创建厚厚的流体层。

*过滤DaeMON
过滤器守护进程已被改进,可以使用表达式,涡度和发射器ID作为新的随机性参数的条件。
筛选器守护程序的新参数:
-重置年龄
-保持源粒子
-随机性参数

*填充发射器
填充发射器的新参数“填充模式”能够使用相同的物体进行发射和碰撞。

4、加上你以前可以使用REALFLOW CINEMA 4D
*粒子 - 对象
交互
将RealFlow节点和Cinema 4D碰撞器一起使用。

*c4d作为REALFLOW
粒子路径分裂
在Cinema 4D中创建样条并将它们用作RealFlow中的流体路径。

*c4d材料作为
排放掩模
使用Cinema 4D材质和纹理来散发流体粒子。

*CROWN SPLASHES ON DEMAND
轻松创建和定制皇冠飞溅。

*直接在c4d MOGRAPH中使用REALFLOW
将RF转换为思维粒子,使用粒子实例和跟踪对象。

*c4d中易于配置的REALFLOW WETMAps
在任何Cinema 4D几何体上使用RealFlow WetMap Shader。

*超快速分析
利用基于OpenVDB库的快速且易于配置的网格引擎。


小编点评

NextLimit realflow cinema4d 插件能够完成的项目包括:物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。粒子落在水面上泛起的涟漪。在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。欢迎大家下载使用哦!!

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