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2018.11.17
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Moho Pro 12 for Mac(2D动画制作软件)附注册机 v12.5.1(22447)中文特别版

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Moho pro 12 for Mac中文特别版上线了,这是Mac平台上非常好用的一款2D动画制作软件,Moho pro 12提供了市场上最强大的2D绑定系统,并与传统的动画工具组合,更容易和更快得到专业结果,为数字艺术家提供最独特的动画程序。moho12 mac版拥有一个直观的界面和强大的功能,提供Bezier路径控制,分割通道动画,精确变形图,专业时间轴,物理,运动跟踪,运动图,改进的绘图工具等等,是您二维动画制作的最佳选择。本站现为大家带来moho12 mac 特别版,此版本内附注册机可以助您成功特别激活,让您畅享全功能!

moho12 mac 特别版特别教程

注意:请断网特别!!!

moho12 mac 特别版镜像包下载完成后打开,将左侧的【Moho 】拖到右边的应用程序中进行安装。

在应用程序中找到并运行Moho pro 12 软件,点击”请输入序列号”,如图

弹出Moho pro 12 注册界面,如图:

回到moho12 mac 特别版镜像包,打开Moho pro 12 注册机,如图:

点击Moho pro 12 注册机上的“generate”,生成moho12 注册码,如图:

完善注册界面上的信息,然后将Moho pro 12 注册码,填入注册界面,再点击【激活】,如图:


提示Moho无法访问选择【手动激活】,如图:

跳出Moho 12手动激活产品界面。选择【创建激活请求】,如图:

选择生成一个【Moho_ActivationRequest.txt】将其保存在桌面,如图:
回到moho pro 12 注册机,点击【activate】,如图:

选择桌面【Moho_ActivationRequest.txt】,然后点击open,(此时会在桌面生成一个“activation_certificate.txt”文件)如图:

返回刚刚的moho pro 12手动激活产品界面,点击【激活】,如图:
选择桌面的刚才moho pro 12 注册机生成的【activation_certificate.txt】文件,然后打开!
Moho pro 12  Mac中文特别版激活特别成功!

Moho pro 12 for Mac软件介绍

Moho pro 12非常适合寻求更有效的传统动画替代品的专业人士。凭借直观的界面和强大的功能,如Smart Bones™,Smart Warp,Bezier手柄,针对动画,逐帧工具,专业时间轴,物理,运动跟踪,运动图,64位架构等进行了优化,Moho™ pro 12提供先进的动画工具,加速您的工作流程,并结合尖端功能和强大的技术,为数字艺术家提供最独特的动画程序。

Moho pro 12新增功能

新!增强的徒手绘图工具
手绘工具得到了极大的改进,提供了更高的准确性并创造了更少的分数。
新!贝齐尔手柄
通过可定制的矢量Bezier手柄获得更多设计控制。创建具有更少点的独特线弯曲并针对动画进行优化!
新!智能变形
创建可以弯曲,塑造,扭曲和动画资产的自定义网格。适用于图像和矢量,可与Smart Bones™一起使用!
新!逼真的运动模糊
新设置允许真正的运动模糊。控制帧数和混合。适用于任何移动资产以获得即时结果!
新!同时为多个图层设置动画
通过在Moho™12中编辑时间轴上的多个图层来完成更多工作。不再需要在层之间来回跳转以执行复杂任务!
新!Pin Bones
添加一个点骨骼以有趣的新方式改变,移动和重塑资产。与传统骨骼相结合,可实现更复杂的动画效果。适用于矢量和图像!
新!更新了GUI
图标更大胆,库和图层面板已经过改造,新的后端面板可以轻松定制颜色和亮度。
新!导出/导入操作
与其他钻井平台分享行动!导出稍后使用的操作或将其导入另一个装备。只要钻机具有类似的结构,您的操作就会起作用!
以及更多!
Moho™提供最强大的2D装配系统,并将其与逐帧,粒子,物理和许多其他功能相结合。更轻松,更快速地获得动画或游戏的专业效果!

moho12 mac 特别版功能介绍

革命性的智能骨骼™
智能骨骼是一个令人难以置信的功能,可以减少或完全消除角色关节周围的扭曲 - 特别是在膝盖和肘部周围。对一组点进行分组并使用智能骨骼控制杆创建3D观看动作,您可以通过转动表盘轻松重复该动作。例如,使用智能骨骼,您可以通过简单的拨号动作控制面部表情和头部转动,而不必触摸每个骨骼点。智能骨骼不仅可以提高骨骼动作的质量和真实感,还可以更轻松地重复复杂的动作并控制您的装配元素。智能骨骼允许控制切换层,图层顺序,图层可见性,跟随路径,水平/垂直翻转层,笔划曝光,形状效果定位,形状效果参数(如渐变颜色),
骨约束
对Moho的骨骼特征进行了几项重大改进。新的骨约束功能将包括装配选项,这将有助于设置更复杂和更强大的字符。独立角度约束允许骨骼保持其与摄像机起重机类似的全局角度,并且不受反向运动学或其骨骼父母的影响。骨约束的理想用途包括角色上的机器人手臂或脚,当腿的其余部分移动时保持约束。壁球和拉伸骨骼缩放增强允许骨骼挤压和拉伸物体。弯头弯曲功能有助于改善异常弯曲和挤压问题。新的目标骨骼帮助骨骼指向正确的方向,而不是需要一致地设置角度。
FBX支持Unity™游戏开发人员
Unity™游戏开发者和用户现在可以在Moho pro中使用FBX对动画2D内容的支持,无需为游戏开发创建严格的精灵,并提供获得他们想要的精确外观的能力。FBX是Autodesk®的3D动画自适应文件格式,是在Unity中集成动画2D和3D资源的最常用方法。
导入Photoshop文件
导入现有的Photoshop文件,所有图层都保持不变。Photoshop中所做的更改会立即显示在Anime Studio中导入的文件中,从而可以不断优化Photoshop文档。导入的psD文件支持许多Photoshop功能,包括混合模式,图层不透明度,智能对象和智能滤镜。组也受支持,可以在Photoshop中设置,自动导入Moho pro作为切换层,以便快速制作动画。
弹跳,弹性和交错插值
通过将Bounce关键帧类型应用于时间轴,任何插值的对象都将在两个关键帧内弹跳。弹性提供橡皮筋效果,使物体在到达终点之前来回弹跳。可以针对每种插值类型调整设置,以更改对象反弹的次数,强度等。Stagger会产生动画在两个关键帧之间卡顿或交错的效果。没有为此效果创建其他关键帧。例如,如果你想创建一个角色有问题解除重物的效果,那就太好了。
实时媒体连接
当在外部程序中编辑时,Moho pro中的新实时媒体连接会自动更新导入的Anime Studio文件中的图像,电影和音频文件。这对个人和制作工作室来说都是一个很好的工作流程增强功能。
单独的渲染过程
批量导出器和渲染器现在作为单独的进程执行。即使您退出Anime Studio pro,渲染过程也会继续,直到作业完成。


预览动画
您现在可以在提交渲染之前预览动画。通过上传到文件>预览动画,将创建一个小视频文件,允许您在工作区模式下查看动画,没有丢帧。虽然此方法不应用于最终导出,但您可以将这些文件保存并保存在计算机的其他位置,甚至可以在需要时与其他人共享。在动画制作和节省大量时间时,这可以极大地减少试错,这对于创意项目来说是非常宝贵的。
深度转移
在Z中向前和向后移动物体时,Depth Shifting是保持其表观尺寸的选项。Moho pro通过自动应用适当的比例来实现这一点。这可以用来安排景观,例如将山脉放置在远处而不会迫使它们变得很小。
媒体基金会
现在,Moho pro的64位Windows版本将使用Media Foundation。不再需要安装QuickTime来导入流行的音频和视频格式,如MP3,AAC,MP4和QuickTime。在Windows 7及更高版本上导出动画时,应用程序可以使用Windows Media Foundation媒体库创建影片。在Windows XP及更高版本上导出动画时,应用程序可以使用DirectShow媒体库创建影片。
GPU加速
图形处理单元(GPU)加速利用计算机的硬件,提高多种图层类型的性能和质量,同时允许您在将笔划或形状应用到工作区时准确查看工具正在执行的操作。在处理某些图形元素(如Vector和Image层)时,性能提升将有助于减少像素化和伪像。
随机线宽度精炼
在Moho的早期版本中,随机线宽可能会从点到点有点刺耳。版本10通过在使用随机线宽时使相邻点之间的厚度更加一致来引入对该特征的改进。更高的一致性意味着更精美的绘图。看视频
嵌套图层控件
以前,骨头只能控制他们的直接孩子。现在,骨头可以控制孩子的孩子。如果在骨骼图层中有一个组,然后在该组内部使用矢量图层,则在打开嵌套图层控件时,骨骼图层可以操纵这些矢量图层中的图稿。这允许更强大的装配选项,同时简化并允许层次结构中的更多组织。
的Flexi-绑定
Flexi-Binding允许您将一组骨骼的影响与骨架的其余部分隔离开来。例如,只有右臂骨骼会影响右臂的图稿。这减少(或消除)在第0帧上分离图稿的需要,然后使用“偏移骨骼”工具将其重新组合在一起。这是图像和矢量的一个很棒的新功能。
可调节粒子源
使用“粒子层”,您现在可以使用任何形状,甚至是包含间隙的形状,作为粒子的原点。为此,只需将参考图层放在“粒子图层”文件夹的底部即可。在图层设置中启用“使用基础图层作为源”,然后进行设置!

增强景深
现在,当您通过“项目设置”创建“景深”效果时,您将使用“轨道工具”直观地显示焦点在工作区上的位置。如果您很难记住景深的设置将如何改变效果,那么这是一个很好的补充。将焦点线放置得更靠近资产将确保它们处于焦点,而其他一切都很模糊,具体取决于您的焦距范围。
脚本
更多脚本访问和控制。Moho pro提供高级脚本支持和更新。该程序的更多功能和数据结构已通过脚本API公开,允许高级技术用户创建更多个性化工具和附加组件。
图层组合
单击即可单独导出多个图层。如果要仅导出场景中的选定项目,以便可以在第三方软件中将它们外部合成,则图层复合非常有用。例如,您可以创建与背景元素相关的图层组合,另一个与角色相关的图层组合,以及与前景元素或标题相关的图层组合。打开和关闭组,直到获得逻辑上属于一起的元素。然后从该组创建一个新的图层组合。在渲染时,您可以选择将特定图层复合渲染为电影文件。
灵活的导入和高清导出功能

Anime Studio可以将几种其他媒体文件导入动画项目。从Poser导入QuickTime®,AVI或MPEG-4视频甚至3D场景。基于图像的建模允许您从2D矢量图层创建3D对象。包含的内容库包含数百个随时可用的角色,道具等。
补丁层
修补程序图层设计用于构造字符,与掩码类似,允许您隐藏图层的某些部分。分别创建每个身体部位,然后隐藏重叠的线条。调整贴片的大小以完美地混合图层以获得所需的样式。
64位架构
Moho pro是一个64位应用程序。所有使用64位机器的人都会注意到速度和内存的改进。提高渲染速度和预览性能。
时间线标记
记录笔记并对时间表做出评论,以备将来参考。
害羞的骨头
隐藏并仅查看您当前需要的骨骼。
图像裁剪工具
在Anime Studio中轻松直接裁剪图像。
复制内容
轻松地将图层和内容从一个文档复制到另一个文档。
复制和粘贴关键帧
将关键帧和动画从一个图层复制并粘贴到另一个图层,甚至粘贴到另一个图层。

Moho pro 12 Mac版系统要求

苹果
MacOS X 10.9-10.11或macOS 10.12-10.14 *
需要64位操作系统
1.3 GHz英特尔处理器或更新版本
建议使用2 GB RAM
最低800 MB可用硬盘空间
1440x900常规密度显示(推荐1920x1080); 2880x1800用于高分辨率显示器
DVD-ROM驱动器(仅限物理版)
*版本12.3将适用于Mac OS 10.9用户。版本12.5将适用于所有其他人。

小编的话

moho12 mac 特别版专为Mac用户设计的一款强大2D动画制作软件,Moho pro 12提供先进的动画工具,加速您的工作流程,并结合尖端功能和强大的技术,为数字艺术家提供最独特的动画程序,让专业人士和数码艺术家完成动画更加轻松便捷!

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