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2021.03.07
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3D Coat for Mac(3D数字雕塑软件) v4.9.69中文版

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macOS 11.x
支持 macOS Monterey 12.x

3D Coat Mac中文版是一款专为mac用户设计的一款3D数字雕塑软件,3D Coat 将绘制的分层纹理和雕刻结合在一个易于使用的界面中,并使用3D图层。每一层都包含一个颜色,镜面反射,透明度和位移通道。3D-Coat“动态”生成法线贴图以显示精细细节。它显示40-100 K多边形的基础网格,但法线贴图使其看起来像1-16百万个多边形。您可以编辑最大为4096x4096的纹理。现为大家带来3d coat mac 破解版内附激活补丁,需要的小伙伴快来下载使用吧!!

3D Coat Mac中文版安装教程

3d coat mac 中文版镜像包下载完成后打开,将左侧的【3DCoat-4.9.69】整个文件夹拖到右边的应用程序中进行安装。

3d coat mac 中文版安装好了之后,我们打开【3dcoat激活补丁.dmg】。

将左侧的【3D-Coat】拖到右边的【MacOS】文件夹中。

点击替换。好了这样3d coat for mac 中文版就注册激活成功了。

MacOS文件夹位置:/Applications/3DCoat-4.8.20/3D-Coat.app/Contents/MacOS

如果3D Coat安装好之后默认为英文版的,可以在菜单栏,Help-->Language-->Chinese

3DCoat Mac中文版软件介绍

3dcoat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。最大材质输出支持4096*4096做到真正的无缝输出实际上,由于3D-Coat这款软件正在不断的更新,它官方的介绍已经有些落后了,目前最新的3D-Coat3.0Alpha系列版本不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等,由于软件的更新速度实在太快,以至于我们目前还不能说3D-Coat最后会发展成为一款什么样的数字雕塑软件。另外需要提到的是,软件的开发者在软件的信息中说他们是虔诚的基督徒,所以请用户不要将软件用于开发淫秽的项目当中。由于软件是可以选择中文界面,所以我们可以很方便的阅读到这些有趣的信息。软件最重要的还是功能,各种功能直接关系到用户对软件的评价,功能强大,使用简单的软件始终是软件开发者和用户的追求。

3D Coat for Mac激活版功能介绍

1.易纹理和PBR- Microvertex,Per-pixel或Ptex绘画方法
- 具有HDRL的实时基于物理的渲染视口- 智能材料,易于设置选项
- 多个油漆层。流行的混合模式。图层组
- 与Photoshop的紧密互动- 纹理尺寸高达16k
- 快速环境光遮挡和曲率图计算
- 丰富的工具集,适用于各种绘画任务,以及更多......
2.数字雕刻体素(体积)雕刻的关键特征
:- 没有拓扑约束。像Clay一样雕刻
- 复杂的布尔运算。
快速工具包抨击工作流程传统雕刻为您提供如下强大的技术:
- 自适应动态镶嵌(Live Clay)
- 数十种快速流畅的雕刻刷- 具有清晰边缘的布尔运算-
 3D打印导出向导。
3.终极Retopo工具
- 具有用户定义的边循环的自动重新拓扑(AUTOPO)
- 快速且易于使用的手动Retopo工具
- 可以导入参考网格以进行重新拓扑
- 使用当前的低多边形网格作为retopo网格
- 具有调色板的Retopo团体,以便更好地管理
- 高级烘焙设置对话框
- 和更多...

4.快速友好的UV映射
- 用于创建和编辑UV集的专业工具集
- Native Global Uniform(GU)展开算法
- 多个UV套件支持和管理
- 支持ABF,LSCM和Planar展开算法
- 个别岛屿调整
- 最后,它使用起来快速,简单,有趣。



3D Coat for Mac特征介绍

绘画引入发射和彩色镜面
在绘画像素/顶点绘制介绍
新的工具和数十个选项
新的样条绘图模式
纹理烘烤功能的重大更新
对于产品/样机建模专用工具
整体运行速度,质量和稳定性提高!

3DCoat Mac中文版更新日志

3D Coat for Mac(3D数字雕塑软件)v4.9.69中文版

常规更改:
-可以在“编辑”菜单中重新定位3DCoat的数据文件夹。
-支持语言校正。按F2可以更正UI中的任何文本。您还可以在UI中添加新的语言支持并翻译任何UI元素。
-自动压缩场景。默认情况下它是禁用的,请优先启用它以使用。
-从更新的3D模型中创建Alpha-快速预览渲染(以前是软件渲染),因此允许使用高多边形网格。
-图像文件不是通过扩展名识别的(可能是错误的),而是通过签名识别的。它可以防止多个用户错误。有时,从Internet下载的文件的扩展名错误。
-在“绘制”模式下纠正多边形模型(不是体素/曲面!)的Alpha通道可视化。多边形从后到前实时排序以正确渲染。它可以快速运行,但是如果感觉很慢,可以在“视图”菜单中将其关闭。
-.exr已添加到扩展名列表中,笔Alpha可接受。
-Eps文件导入已更正。
-参考图像已更改。
-ESC关闭指南。
-将编辑图像和参考图像上的绘制分开到不同的菜单命令,以避免意外绘制。
-可能只显示精确视图的平面(参考下拉列表中的选项)。-FBX
最多支持
FBX2019。-导入多个3dcpack。

小编的话

3D Coat for Mac特别版是具有非常强大的视觉拓扑工具。它可以与Adobe Photoshop(R)或任何可以编辑psD文件的2D编辑器进行深度连接。完全兼容Light Wave 3D,Modo至.lwo格式,Maya,3ds Max,Carrara至.fbx(导入)和.obj格式。它具有简单直观的界面。每个控件都会显示详细的提示,可以帮助您快速掌握3D-Coat!

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